Kirby : Les souris attaquentKirby Les souris attaquent
Kirby : Les souris attaquent (appelé Kirby: Squeak Squad aux États-Unis) est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Flagship et Natsume. Il est sorti sur Nintendo DS en 2006 au Japon et aux États-Unis, puis en 2007 en Europe, en Australie et en Corée du Sud. Il s'agit du deuxième jeu mettant en scène Kirby à sortir sur cette console. HistoireUne armée de souris, les Squeaks, dirigés par Dorroche (aussi appelé Desroches dans Kirby Star Allies et Daroach en anglais et le mode d'emploi du jeu ), envahit le pays de Kirby, Dream Land, et lui dérobent son gâteau à la fraise. Kirby, ignorant l'identité des véritables coupables, accuse le Roi Dadidou à tort et part l'affronter pour récupérer sa sucrerie. Mais après l'avoir battu, les véritables coupables apparaissent et le Roi Dadidou envoie Kirby les poursuivre. Le scénario est en fait présenté comme une obsession de Kirby, car durant tout le jeu et malgré toutes les menaces encourues par le pays, son seul moteur d'action est le gâteau disparu. Boss et mondes
Comme dans la plupart des jeux de la série, dans la version anglophone, les noms des mondes sont composés de deux mots commençant par la même lettre. Dans ce jeu, c'est aussi le cas en français.[réf. nécessaire] Les SqueaksSelon le mode d'emploi du jeu: "C'est un gang de voleurs intergalactiques ressemblant à des souris anthropomorphe, dont leur talent variés leur permettent de mettre la patte sur les trésors de tout acabit. Daroach en est le chef,Spinni ,la vitesse ,Storo (dit Forto dans Kirby Star Allies), les muscles, Doc, le cerveau et les Squeakers jaunes, bleus, vert et rouge, les sous-fifres". Tout le long du jeu, les Squeaks vont voler des coffres au trésors de différentes tailles que Kirby pourra récupérer en battant le Squeaks qui la pris et ainsi récupérer l'item spécial qu'il peut contenir à la fin du niveau Système de jeuGrâce à l'écran tactile, Kirby : Les souris attaquent se démarque par quelques fonctionnalités tactiles.En effet, dans ce jeu, Kirby peut stocker des essences de pouvoir ou des objets dans son ventre (l'écran tactile). En les touchant avec le stylet, on peut donc les utiliser à tout moment dans la partie. De plus, le jeu possède un système de collection très varié ou l'on y retrouve les items que l'on a obtenu grâce aux grands coffres au trésors tel qu'un système pour améliorer la barre de vie ou des sprays pour changer la couleur de Kirby. Ces systèmes rendent l'aventure plus motivante et plaisante à jouer. Références à travers les jeux NintendoOn note peu de références à Kirby : Les souris attaquent dans d'autre jeu.Les seules trouvables sont :
À noterCe jeu s'éloigne de l'esprit de ses prédécesseurs. En effet, celui-ci reprend bon nombre d'éléments venant du dessin animé Kirby, qui, jusqu'à présent, n'avait pas de liens avec les jeux vidéo Kirby. On le voit notamment dans la bande annonce présentée à l'E3 2006, où dès la première scène, on voit dans le background un décor tout droit sorti de l'animé Kirby. Autre fait de l'anime, toujours dans la même bande-annonce, Kirby affronte le Roi Dadidou, et le background représente le même mur avec les mêmes motif présent dans le château du roi que l'on peut voir dans l'anime Kirby. À noter la présence du Nightmare Downloader qui permet au roi de commander des monstres à Sorcière de cauchemar, un appareil qui était unique à l'anime et qui n'avait aucun rapport avec le jeu vidéo. Notes et références |