Dans The logical Gamer, Alan Bechtold décrit les graphismes comme « bien définis et réalistes », sans être éblouissants. Mais il regrette un gameplay manquant de substance. Son collègue Mike Wilson est encore plus expéditif, annonçant directement que le titre n'est pas à la hauteur de son prix, la jouabilité est ennuyeuse et probablement inadaptée pour retenir l'intérêt d'une personne de plus de 10 ans[3].
Références
↑(en) « Journey escapes into Data Age », Electronic Games, no 13, , p. 8
↑(en) Alan R. Bechtold et Mike Wilson, « Binaryvisions: Home Video Games Reviewed : Journey: Escape », The Logical Gamer, Logical Game Publications, no 10, , p. 11.