HavannahHavannah
Jeu de société
Havannah est un jeu de société inventé par Christian Freeling (en). Il se joue à deux sur un tablier hexagonal à cases hexagonales. Un côté est formé de dix cases, mais les débutants peuvent jouer sur un tablier plus petit comme celui représenté ci-dessous. Havannah appartient à la famille des jeux appelés jeux de connexion, dont les plus connus sont Hex et Twixt[1]. Un des joueurs joue avec les blancs et l'autre avec les noirs. Les joueurs jouent à tour de rôle, en commençant par les blancs. Havannah a été publié en 1981 Ravensburger mais sans avoir été distribué en France[1], et il n'est plus actuellement édité.
Règles
Ci-contre se trouve un exemple de trois combinaisons gagnantes. La structure au centre du tablier est un anneau, celle à gauche est une fourche, celle à droite est un pont. Bien que les parties nulles soient techniquement possibles, elles sont extrêmement rares en pratique. Programmes de HavannahLa tactique est beaucoup plus facile a maîtriser que la stratégie et les différences de niveaux entre les joueurs sont considérables. Bien que les ordinateurs jouent certains jeux de stratégie mieux que des humains, le meilleur programme joueur de Havannah est très faible comparés à des joueurs humains experts. En 2002, Freeling a offert un prix de 1 000 euros, disponible jusqu'en 2012, pour tout programme qui le battrait dans un match de dix parties. Il ne remit le prix que le [2],[3]. Les algorithmes récentes utilisent la recherche arborescente Monte-Carlo. Notes et références
Voir aussiBibliographie
Liens externes
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