EspgaludaEspgaluda
Espgaluda est un shoot 'em up développé par Cave paru en 2003 sur borne d'arcade. ScénarioSystème de jeu
Méthode simple de scoringIl faut tuer les ennemis rapidement jusqu'à obtenir un maximum de gemme verte (max 500). Puis passer en mode kakusei, et faire de longue session ou l'on doit détruire les ennemis lentement pour les détruire au moment où ceux-ci ont produit le plus de tirs à l'écran. Il faut tuer le plus rapidement possible les boss et mid-boss en activant le kakusei juste avant la fin d'une phase ou de sa mort. Méthode de scoringIl faut engranger un maximum de gemmes jaune avec un multiplicateur élevé, mais pour ça il faut du kakusei, et donc un maximum de gemme vertes. En premier lieu, il faut donc obtenir des gemmes vertes en tuant simplement des ennemis lorsque l'on n'est pas en mode kakusei. On peut obtenir jusqu'à un maximum de 500 gemmes vertes. Puis il faut passer en mode kakusei et détruire les ennemis qui ont produit le plus de tir à l'écran. À la destruction de l'ennemi, tous ces tirs se transforment en gemmes jaune. L'obtention de ces gemmes jaune produiront des points multipliés par un multiplicateur. On peut obtenir jusqu'à un maximum de 1000 gemme jaune. Ce multiplicateur augmente de la même manière que les gemmes jaune et ce jusqu'à un maximum de 100. Mais celui-ci tombe à zéro lorsque l'on quitte le mode kakusei ou que l'on passe en over-mode. Une fois arrivé au boss de fin du niveau, le compteur de gemme jaune va se mettre à baisser. Les points ainsi obtenus par la destruction du boss seront multipliés par le nombre de gemme jaune. [1]Astuce de scoring avancééOn récolte plus de gemme verte (jaune en over-mode) lorsque l'on détruit un ennemi qui est situé dans la partie supérieure de l'écran 15%. En mode kakusei, certains ennemis vont produire plus de tirs qu'en mode normal et donc produire plus de gemme jaune et donc plus de point. Contre un boss ou mid-boss, on peut gagner des gemmes jaune en passant en mode kakusei juste avant le passage d'une phase ou juste avant leur destruction. Le passage de ces phases est visible sur leur jauge de vie, mais elles sont aussi indiquées par un bruitage caractéristique à peu près une seconde avant, soit à peine le temps d'activer le mode kakusei. Contre certain boss ou mid-boss, certaine sous-partie, certain projectile, certain satellites peuvent produire des gemmes jaune si on les détruit en mode kakusei. Les compteurs de gemme ne tombent pas à zéro lorsque l'on perd une vie ou si l'on utilise une bombe. Ceux-ci sont aussi conservés d'un niveau à l'autre. On peut donc volontairement conserver des gemmes verte à la fin d'un niveau pour pouvoir activer le mode kakusei dès le début d'u prochain niveau. En over-mode, la destruction d'ennemi rapporte des gemmes jaunes à la place de gemmes verte. Si vous restez longtemps en over-mode, vous verrez un cercle autour de vous. Dès la consommation totale de ce cercle vous passez au niveau suivant et il y a jusqu'à 3 niveaux d'over-mode. Plus le niveau augmente, plus le nombre de gemmes jaunes récupéré sera important. Si vous arrêtez de tirer pendant l'over-mode, ces niveaux montent aussi plus vite. Équipe de développement
Notes et références
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