Castles est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Quicksilver Software et publié sur MS-DOS par Interplay en 1991. Dans celui-ci, le joueur doit construire une série de châteaux au pays de Galles et dans les marches galloises au XIIIe siècle. Le jeu combine des éléments de jeu de gestion et de jeu d'aventure textuel avec un système de combat simple[2],[3],[4]. Le joueur y construit un château en y ajoutant peu à peu des fortifications, des tours, des portes ou d'autres éléments dont il peut définir certains paramètres, comme l'épaisseur des murs. Il peut également définir le nombre d'ouvriers devant travailler sur le chantier. Lorsque l'ennemi attaque la fortification, le joueur ne contrôle pas directement ses troupes et doit simplement déployer ses unités de fantassins et d'archers, puis observer le déroulement de la bataille[5].
↑ ab et c(en) Matt Fox, The Video Games Guide : 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, McFarland, , 416 p. (ISBN978-0-7864-7257-4, lire en ligne), « Castles », p. 47.
↑
(en)
Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 180, , p. 57-61 (ISSN1062-2101).
↑Amédée Nèfles, « Castles », Tilt, no 102, , p. 70-71.