Blade AlleyBlade Alley est un jeu vidéo sorti en 1983 de type shoot em up pour ordinateur ZX Spectrum 48 K, édité par l'entreprise Personal Software Services[1]. Le jeu est également nommé 3D-Ravijn[2]. DescriptionBlade Alley est un jeu de tir basique qui vous place dans un vaisseau spatial[3]. Le but du jeu est de tirer sur tout ce qui bouge et si ça ne bouge pas, de tirer quand même[4]. RéceptionRobin Candy du magazine Crash écrit en 1985, que de tous les premiers jeux en 3D, « Blade Alley est le meilleur »[4]. Les graphismes sont bons mais « un peu ennuyeux comparés à ceux de Knight Lore et Star Strike »[4]. Il trouve le son assez bon[4]. En ce qui concerne la jouabilité, « la chose la plus difficile à faire dans Blade Alley est d'aligner votre vaisseau avec les ennemis pour leur tirer dessus, mais une fois que vous avez maîtrisé cela, il n'y a pas grand chose à faire dans ce jeu »[4]. Selon Ben Stone du même magazine en 1985, « L'effet 3D est assez bon, mais il n'est pas comparable aux jeux 3D plus récents comme Star Strike et Darkstar »[4]. Références
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