Xlib
Xlib es una biblioteca que reúne un conjunto de funciones y macros realizadas en el lenguaje de programación C y utilizadas por un cliente para hacer de interfaz con el servidor gráfico de X Window System. En resumen, es una interfaz de programación de bajo nivel para X11. Xlib está basada en la filosofía de eventos (o mensajes). La biblioteca apareció alrededor del 1985. Algunas aplicaciones utilizan directamente Xlib, sin embargo es muy común que se utilicen bibliotecas que a la vez la utilizan, entre ellas se encuentran: X Toolkit Intrinsics (Xt), Xaw, XView, Motif, GTK+, Qt (versión para X11), Tk. Xlib proporciona un método relativamente sencillo para realizar peticiones de protocolo al servidor X. Incluye funciones para realizar más livianamente las tareas más frecuentes, permitiendo al programador no usar el protocolo X para dichas tareas. Proporciona rutinas para facilitar la labor de crear y manipular recursos básicos (ventanas, contextos gráficos,...), el dibujo de elementos gráficos (botones, líneas,...) o generar la entrada y salida de texto, entre otros. Estructuras y tipos de datosLos tipos de datos principales en Xlib están en la estructura Display, que viene del inglés y en español es pantalla, informalmente significa un dispositivo físico o virtual donde se realizan las operaciones gráficas. La estructura El servidor maneja las ventanas, los mapas de color, etc., lo cual significa que los datos acerca de su implementación se almacenan en el servidor. El cliente opera sobre esos objetos utilizando identificadores. El cliente no puede actuar directamente sobre un objeto, solo puede pedírselo únicamente al servidor para que éste realice la operación especificada por el identificador de un objeto. Los tipos Los identificadores son únicos para el servidor. La mayoría pueden ser utilizados por diferentes aplicaciones para hacer referencia a los mismos objetos. Por ejemplo, dos aplicaciones se conectan al mismo servidor usando el mismo identificador para referirse a la misma ventana. Estas dos aplicaciones pueden utilizar dos canales diferentes, y tener dos diferentes estructuras Display; sin embargo, cuando hagan un pedido de operación con el mismo identificador, estas se harán sobre el mismo objeto. FuncionesProporcionan a una aplicación la posibilidad de: abrir una presentación X, crear ventanas y escribir en ellas, recuperar eventos y cerrar la presentación. Casi todas las funciones se ejecutan de forma asíncrona y son peticiones enviadas a un buffer de salida. Para el trabajo en modo síncrono se requiere de Xsync tras la función de Xlib que se quiere ejecutar en modo síncrono. Las funciones de la biblioteca Xlib pueden agruparse en:
Archivos de encabezadosLos archivos de encabezado son: # include <X11/Xlib.h>
# include <X11/Xutil.h>
# include <X11/Xos.h>
Convenios de nombres de funciones y estructura de datos
ErroresHay funciones en Xlib que devuelven un entero (resourceID), este referencia a objetos del servidor X (Window, Font, Pixmap, Colormap, Cursor y Gcontext) Hay funciones que devuelven un entero, si se encuentra a cero puede considerarse un error. Interacción con el Protocolo XEl protocolo X tiene una arquitectura cliente/servidor. Se pueden transferir cuatro tipos de paquetes mediante este protocolo:
Casi todas las rutinas en Xlib son peticiones. Xlib encola dichas peticiones con lo que el cliente puede continuar ejecutándose. Esto se debe a que la gran parte de las llamadas a Xlib no requieren de una respuesta inmediata. Si hay algún problema: buffer lleno, petición de evento,… las peticiones que quedarán en el buffer y no se enviarán al servidor. Xlib envía el buffer al completo en las siguientes situaciones:
EjemploEl siguiente programa crea una ventana con un pequeño cuadrado negro dentro: /*
Aplicación simple que usa Xlib, una ventana con un cuadrado negro en su interior
*/
#include <X11/Xlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void) {
Display *d;
Window w;
XEvent e;
char *msg = "¡Hola, Mundo!";
int s;
/* abrir la conexión con el servidor gráfico*/
d = XOpenDisplay(NULL);
if (d == NULL) {
fprintf(stderr, "No se pudo conectar al servidor gráfico\n");
exit(1);
}
s = DefaultScreen(d);
/* crea la ventana */
w = XCreateSimpleWindow(d, RootWindow(d, s), 10, 10, 100, 100, 1,
BlackPixel(d, s), WhitePixel(d, s));
/* selecciona la clase de eventos que interesan */
XSelectInput(d, w, ExposureMask | KeyPressMask);
/* muestra la ventana */
XMapWindow(d, w);
/* lazo de eventos */
while (1) {
XNextEvent(d, &e);
/* dibujar o redibujar la ventana */
if (e.type == Expose) {
XFillRectangle(d, w, DefaultGC(d, s), 20, 20, 10, 10);
XDrawString(d, w, DefaultGC(d, s), 50, 50, msg, strlen(msg));
}
/* salir si se presionó una tecla */
if (e.type == KeyPress)
break;
}
/* cerrar la conexión al servidor gráfico */
XCloseDisplay(d);
return 0;
}
El cliente crea una conexión con el servidor llamando a la función El cuadrado se dibuja llamando a El redibujado del contenido está dentro de un lazo para eventos. Antes que entre a este lazo, se establece la clase de eventos de la aplicación, en este caso se realiza con la llamada a Otras bibliotecasXlib provee lo fundamental para interactuar con el servidor X, pero utilizar sólo Xlib puede llegar a ser muy complicado. Por ello, se han ido construyendo interfaces de más alto nivel como: Xt (X Toolkit Intrinsics) y sus derivados (Motif y Xaw), Qt o GTK+. La biblioteca de XCB está recomendada por X.Org como reemplazo de Xlib, ya que provee un acceso de bajo nivel más eficiente y simple, y no se recomienda el uso de Xlib para nuevos desarrollos.[2] Véase tambiénReferenciasBibliografía
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