Velocity (videojuego)

Velocity
Información general
Desarrollador FuturLab
Curve Studios (PC)
Distribuidor Steam, PlayStation Now y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Velocity
PlayStation Portable
NA: 15 de mayo de 2012
EU: 16 de mayo de 2012[1]
Velocity Ultra
PlayStation Vita
EU: 15 de mayo de 2013
NA: 2 de julio de 2013
PlayStation 3
EU: 13 de noviebre de 2013
NA: 12 de noviembre de 2013
Microsoft Windows
12 de diciembre de 2013[2]
Enlaces

Velocity es un videojuego matamarcianos desarrollado por FuturLab para PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita como PlayStation Mini.[3]​ Una secuela, Velocity 2X, fue lanzada el 2 de septiembre de 2014 para PlayStation 4 y PlayStation Vita, y el 19 de agosto de 2015 para Steam y Xbox One.

Jugabilidad

La jugabilidad de Velocity involucra navegar por el espacio con el Quarp Jet – una nave espacial con la habilidad de la teletransportación – esquivando y derrotando enemigos usando bombas que pueden ser lanzadas en puntos cardinales. El objetivo principal del juego es rescatar naves varadas. El juego añade profundidad introduciendo nuevas capacidades y obstáculos. Las naves varadas están protegidas por escudos que deberán ser desactivados pulsando interruptores en un orden específico. La nave del jugador tiene la capacidad de lanzar bombas. El juego permite al jugador teletransportar su nave a cualquier lugar. Esto también permite al jugador crear puntos a los que podrá regresar en cualquier momento. Estos puntos añaden un elemento de puzle al juego, ya que el jugador deberá regresar para activar los interruptores en el orden correcto.[4]

Trama

Velocity está ambientado en el año 2212. La estrella Vilio ha entrado a un agujero negro, dejando sin energía a las naves espaciales mineras cercanas, los cruceros de colonias y las naves de las fuerzas especiales. Solo el Quarp Jet es capaz de ejecutar una operación de rescate, ya que posee el poder de la teletransportación. Desafortunadamente, la misión se complica aún más por la invasión de una raza vecina. Por otra parte, las naves solo pueden ser rescatadas después de desactivar sus escudos. Estos escudos solo pueden desactivarse por medio de disyuntores. Los disyuntores se encuentran esparcidos y deben ser desactivados en el orden correcto. En Velocity, el jugador asume el papel del Quarp Jet. Deberá encontrar la estación, desactivar sus escudos y rescatar a las naves varadas. Al mismo tiempo, deberán batallar contra la raza invasora, los Zetachron.[5]

Desarrollo

Velocity fue desarrollado por FuturLab, un estudio con sede en Brighton.[6]​ La idea de Velocity vino de una melodía musical compuesta por uno de los creadores del juego, James Marsden. La melodía es destacada en los niveles de urgencia crítica del juego. El juego empezó su desarrollo en junio de 2010. En agosto de 2011, las principales funciones y mecánicas del juego fueron finalizadas. Ese mismo mes, FuturLab firmó un acuerdo con PlayStation Plus que resultó esencial para la finalización del juego. Velocity fue hecho principalmente por sus creadores: James Marsden, Robin Jubber y Kirsty Rigden. Además, los creadores también trabajaron con dieciséis empleados freelance, cuyo trabajo en el juego oscilaba entre unos pocos días y varios meses.[7]

Velocity Ultra

Velocity Ultra es un remake de Velocity en alta definición para la PlayStation Vita y fue lanzado el 15 de mayo de 2013. El remake incluye numerosas funciones nuevas y mejoras, y los gráficos de Velocity Ultra se rehicieron completamente para acomodarse a la resolución de alta definición de la Vita. El estilo de arte fue reelaborado para que fuera más consistente y coincidiera mejor con los gráficos mejorados. Por otra parte, el remake incluye soporte para los trofeos de PlayStation Network. Asimismo, Velocity Ultra incluye tablas de clasificación; tablas globales y una separada para los amigos de PlayStation Network. Además, la interfaz de usuario del juego ha sido rediseñada para admitir controles táctiles además de los botones del dispositivo. La teletransportación se puede realizar simplemente tocando la pantalla, y las bombas han sido asignadas a la palanca analógica derecha. El juego también está disponible para PlayStation 3 y Steam.[8]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic87/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge9/10[10]
Eurogamer8/10[11]
GameSpot7/10[12]
IGN9/10[13]
Play Magazine90%[14]
VideoGamer.com8/10[15]

Velocity ha obtenido reseñas positivas. Rich Stanton de Eurogamer calificó al juego con un 8/10 diciendo que «Velocity se ve como un recuerdo del pasado pero no se juega como uno; es una especie de triunfo de la sustancia sobre el estilo. Eso suena como algo bueno, y lo es, pero un poco más de lo último no habría molestado».[11]IGN añadió que «no es el modesto precio lo que hace que ames a Velocity, sino las ideas – la creatividad casual y confiada y el creciente alcance de sus niveles».[13]GameSpot le dio a Velocity un 7/10 señalando que «las partes iniciales del juego son repetitivas».[12]

Secuela

La secuela, titulada Velocity 2X, fue desarrollado por FuturLab, distribuido por Sierra Entertainment y lanzado en septiembre de 2014 para PlayStation 4 y PlayStation Vita, y después fue porteado a Microsoft Windows y Xbox One.

Referencias

  1. James (27 de marzo de 2012). «Velocity Release Date». Archivado desde el original el 4 de abril de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  2. Sarkar, Samit (3 de diciembre de 2013). «Velocity Ultra hits Steam Dec. 12». Polygon (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2022. Consultado el 20 de noviembre de 2022. 
  3. Plant, Michael (Dec 12, 2012). «FuturLab signs Sony development deal, teases Velocity successor». The Independent. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2022. Consultado el Jan 16, 2013. 
  4. FuturLabsVideo (Jan 4, 2012). «Velocity Trailer». Archivado desde el original el 5 de abril de 2014. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  5. Velocity - Available now on PlayStation Store
  6. «History». Archivado desde el original el 15 de enero de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  7. King, Ryan (21 de mayo de 2012). «Velocity - Interview with FuturLab; James Marsden, Managing Director of FuturLab». Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  8. Marsden, James (27 de marzo de 2013). «Velocity Ultra: new trailers and new features for PS Vita shoot 'em up». PlayStation Blog. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013. 
  9. Velocity, Metacritic, archivado desde el original el 18 de noviembre de 2023, consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  10. Brown, Nathan (2 de mayo de 2012). «Velocity Review». Edge. Archivado desde el original el 2 de abril de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  11. a b Stanton, Rich (16 de mayo de 2012). «Velocity Review». Eurogamer. Archivado desde el original el 3 de enero de 2013. Consultado el Jan 16, 2013. 
  12. a b Walton, Mark (19 de junio de 2012). «Velocity Review». GameSpot. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2012. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  13. a b MacDonald, Keza (22 de mayo de 2012). «Velocity Review». IGN. Archivado desde el original el 11 de abril de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  14. PlayTeam (18 de mayo de 2013). «Velocity PS Mini Review». Play (UK magazine). Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013. Consultado el 4 de abril de 2013. 
  15. Gaston, Martin (18 de junio de 2012). «Velocity Review». VideoGamer. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2012. Consultado el 4 de abril de 2013. 

Enlaces externos