Ubisoft Barcelona (Ubi Studios España hasta 2004) es un estudio desarrollador de videojuegosespañol con sede en Barcelona, propiedad de Ubisoft desde su fundación en 1998. El estudio es conocido por colaborar en el desarrollo de reconocidas franquicias y videojuegos, como Assassin's Creed, Ghost Recon, Watch Dogs, Rainbow Six y Just Dance, etc.[1] En Barcelona también está ubicado Ubisoft Barcelona Mobile, un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos móviles.[2]
Historia
Ubisoft Barcelona fue fundado en 1994 por María Teresa Cordón. Inicialmente, operaba como filial de distribución de Ubisoft (Ubi Soft, hasta 2003), pero en 1998 fue rebautizada como Ubi Studios España, convirtiéndose en un estudio desarrollador de videojuegos.[3]
En adelante, el estudio empezó a desarrollar videojuegos, y es conocido por desarrollar e investigar nuevos periféricos, consolas y tecnología.[4] Entre sus primeros proyectos destacan tres títulos: Monster 4x4: World Circuit,[5] el juego de lanzamiento para la Wii; Your Shape,[6] y Motion Sports, un juego adaptado para el sensor Kinect de la Xbox 360.[7]
El 24 de septiembre de 2013, Ubisoft adquirió la división de Barcelona de la compañía estadounidense Digital Chocolate, convirtiéndola en Ubisoft Barcelona Mobile, un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos móviles.[20][21]
En noviembre de 2014, se lanzó Assassin's Creed: Unity, un juego de acción-aventura y sigilo perteneciente a la serie Assassin's Creed, desarrollado por Ubisoft Montreal, en colaboración de Ubisoft Barcelona y otros 10 estudios de Ubisoft.[22] El juego ganó el premio de desempeño sobresaliente en un videojuego en los ACTRA Awards, a la mejor animación de personaje en un videojuego en los Premios Annie, al mejor logro técnico y a la mejor dirección de arte en los NAVGTR Awards.[23] Recibió una puntuación general de 72/100 en Metacritic, y una puntuación de 8.5/10 en IGN.[24][25]
El 10 de noviembre de 2020, se lanzó Assassin's Creed: Valhalla, un juego desarrollado por Ubisoft Montreal, en colaboración con Ubisoft Barcelona y otros 13 estudios de Ubisoft. En Barcelona se encargan de todo lo que involucra a los jefes finales, incluyendo el diseño, el combate, las habilidades, el evento y el entorno, junto con las Anomalías del Animus, los puzzles y el parkour.[37] El título fue nominado en la categoría de innovación en accesibilidad y mejor juego de acción-aventura en The Game Awards, como juego sobresaliente en GLAAD Media Awards, y 7 nominaciones para los NAVGTR Awards, incluido el juego del año. Recibió una puntuación de 84/100 en Metacritic, y una puntuación de 9/10 en IGN.[38][39] El juego superó los récord de ventas y jugadores activos de juegos anteriores de la serie Assassin's Creed, siendo uno de los títulos más rentables en la historia de Ubisoft.[40]
↑«Just Dance 2014». Metacritic(en inglés). Consultado el 13 de julio de 2022.
↑las 11:30, byJuan García Actualizado el 24 de octubre de 2014 a las 04:15 Publicado el 9 de octubre de 2013 a (9 de octubre de 2013). «Just Dance 2014: Análisis para PS3, 360, Wii y Wii U». IGN España. Consultado el 13 de julio de 2022.
↑«Watch Dogs». Metacritic(en inglés). Consultado el 13 de julio de 2022.
↑las 11:00, byJuan García Actualizado el 7 de junio de 2014 a las 22:20 Publicado el 27 de mayo de 2014 a (27 de mayo de 2014). «Watch Dogs: Análisis para PS4, One y PC». IGN España. Consultado el 13 de julio de 2022.
↑las 13:14, byDavid Soriano Actualizado el 23 de octubre de 2015 a las 01:37 Publicado el 22 de octubre de 2015 a (22 de octubre de 2015). «Assassin's Creed Syndicate. Análisis para PS4 y Xbox One». IGN España. Consultado el 13 de julio de 2022.