Tink
Tink o Turing Ink (Tinta de Turing), es un lenguaje de programación esotérico, diseñado por José María Méndez en 2008. A diferencia de la mayoría de lenguajes de programación, está basado en el uso de colores, de tal forma que cada instrucción es representada por un píxel de determinado color, que forma parte de una imagen/programa. Su repertorio de instrucciones es prácticamente idéntico al de Brainfuck, por lo que podría considerarse un dialecto o variación de éste. Diseño del lenguajeEste lenguaje se basa, al igual que Brainfuck y Ook!, en la utilización de un array de bytes, (idealmente infinito, aunque en la única implementación existente de Tink posee 128 bytes). También existe un puntero a las posiciones del array, que puede ser manipulado mediante las 9 instrucciones existentes. Las instruccionesHay nueve instrucciones, cada una asociada a un color, excepto una de ellas que es una combinación de dos píxeles blancos.
Un "Hello, world" en TinkEste sería el típico programa que escribe "Hello World" en Tink: El mismo programa, dibujado de otra forma: Enlaces externos |