The Lords of Midnight
Desarrollo del juegoThe Lords of Midnight (Los Señores de Medianoche) es un videojuego de estrategia y de aventuras. El jugador comienza con cuatro personajes: Luxor the Moonprince (Luxor el Príncipe de la Luna), su hijo Morkin, Rorthron the Wise (El sabio Rorthron) y Corleth the Fey (El vidente -o místico- Corleth). Con este grupo de protagonistas bajo su control, el jugador se ha de enfrentar al hechicero Doomdark, que pretende dominar las tierras de Medianoche derrotando militarmente a los pueblos libres, haciendo uso tanto de sus hordas como de sortilegios capaces de minar la moral y las energías de quienes se le oponen. Para vencer a Doomdark, el jugador ha de conducir a sus cuatro héroes por las tierras del citado mundo -claramente inspirado en la obra de Tolkien-, con el fin de alistar a numerosos señores con sus mesnadas, derrotar a las hordas de Doomdark y/o destruir la fuente de poder del malvado hechicero: la Corona de Hielo, oculta en una torre, en el lejano y gélido norte. Para simular el movimiento tridimensional, frontal y subjetivo, tanto de los cuatro protagonistas como de los secundarios que se van uniendo a la causa de los pueblos libres, el programa emplea un sencillo pero efectivo sistema de planos consecutivos, con variación proporcional de las dimensiones de montañas, lagos, fauna, estructuras, seres fantásticos, ejércitos e individuos. Recientemente han aparecido versiones mejoradas gráficamente, adaptadas para modernos ordenadores y dispositivos móviles (OS X, iOS, Windows y Android), que conservan todo el carácter y la impronta visual -sencilla, pero sorprendentemente efectiva- de las originales. Un año después de Los Señores de Medianoche, en 1985, apareció su secuela: Doomdark's Revenge (La Venganza de Doomdark).
|