The Incredible Machine (videojuego de 1993)

The Incredible Machine
Información general
Desarrollador Jeff Tunnell Productions
Diseñador Kevin Ryan
Productor Jeff Tunnell
Programador Kevin Ryan
Artista Dennis Clevenger
Compositor Christopher Stevens
Datos del juego
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Macintosh, DOS, Windows, FM Towns, PC-98, 3DO
Desarrollo
Lanzamiento The Incredible Machine
1993 (DOS)
1994 (FM Towns, PC-98, 3DO)
The Even More Incredible Machine
1993 (Mac, DOS, Windows 3.x)

The Incredible Machine es un videojuego de puzle lanzado en 1993 y es la primera entrega de la serie de videojuegos The Incredible Machine. El objetivo del juego es crear máquinas Rube Goldberg para armar construcciones de objetos de forma compleja para realizar una tarea sencilla como «poner una bola en una caja» o «prender una mezcladora y un ventilador». The Even More Incredible Machine es una versión extendida del juego original lanzada también en 1993; venía con 160 niveles, alrededor del doble de cantidad de niveles del juego original, y con más partes para usar en las construcciones.

Desarrollo

The Incredible Machine, el primer juego de la serie, iba a ser desarrollado originalmente por Electronic Arts para la Commodore 64 en 1984, pero, en su lugar, Dynamix trabajó en Arcticfox para Amiga, y no comenzarían a trabajar en The Incredible Machine hasta primavera de 1992. Kevin Ryan programó The Incredible Machine en nueve meses, con un presupuesto de $36.000.[1][2]​ Las versiones de Macintosh y Windows fueron desarrolladas por Presage Software.[3]

Recepción

Computer Gaming World aclamó a The Incredible Machine en 1993, afirmando que, si bien los 80 puzles «son la bomba», el modo libre fue la mejor característica del juego; «el niño curioso y juguetón de 10 años volverá a despertar, se le entregará una caja de juguetes digital y correrá libre por el patio de su mente». La revista concluyó que el juego fue «uno de los productos más innovadores y engañosamente adictivos en pasar por aquí en mucho tiempo... una máquina de imaginación bien aceitada con un atractivo muy amplio».[4]​ En 1993, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas.[5]Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de 3DO 7,25 de 10, diciendo que sus controles son demasiado lentos debido a la falta de soporte de ratón, pero aun así es mejor que la versión de PC gracias a los gráficos y sonidos mejorados.[6]

En 1996, Computer Gaming World llamó a The Incredible Machine el 62.º mejor juego de la historia. Los editores lo resumieron como «un concepto fresco con mucha jugabilidad».[7]

El juego vendió más de 800.000 unidades.[1]

The Even More Incredible Machine

Scott A. May de Compute! dijo que «The Even More Incredible Machine es una locura divina – un juego de arcade encantadoramente adictivo y muy inteligente que no deberían perderse».[8]

PC Zone dijo que «The Even More Incredible Machine es adictivo y desafiante. Asimismo, es lo suficientemente flexible para durar. Sin embargo, el verdadero puzle está reservado para los vendedores, que deberán averiguar cómo apilar las cajas con forma extraña en sus estanterías».[9]

T. Liam McDonald de Game Players PC Entertainment dijo que «si eres un fan de los puzles que no ha probado el original, definitivamente querrás explorar el alocado mundo de The Even More Incredible Machine».[10]

Stephen Kent de CD-ROM Today dijo: «Este juego no te traerá de vuelta a tus años de descubrimientos asombrosos de tu infancia, pero es un divertido regreso a las máquinas que a menudo funcionan solamente en la mente de un niño».[11]

Ed Dille de Computer Gaming World dijo en 1993 que «The Even More Incredible Machine está a la altura de las circunstancias, sobrepasando al original en términos de valor de juego, por no decir su presentación».[12]

Premios

The Incredible Machine fue nominado en la Game Developers Conference de 1993,[13]​ y ganó varios premios gracias a su estilo innovador y sus capacidades de simulación.

The Incredible Machine para iPad/iPhone también ganó como el mejor juego de iPhone/iPad y fue nominado al mejor juego de puzle en la E3 por IGN.[14]

Referencias

  1. a b «Garage Games Interview». PC Gamingworld. Archivado desde el original el 10 de enero de 2002. Consultado el 13 de septiembre de 2024. 
  2. Matt Barton (14 de julio de 2013). «Jeff Tunnell on Software Patents, Betrayal at Krondor, Incredible Machines». Armchair Arcade's Matt Chat. YouTube. Consultado el 15 de julio de 2013. 
  3. «Presage Products - The Even More Incredible Machine». Presage Software. Archivado desde el original el 14 de junio de 1997. Consultado el 2 de febrero de 2024. 
  4. Lombardi, Chris; Weksler, Mike (April 1993). «Tinkering with Sierra's The Incredible Machine». Computer Gaming World: 52. Consultado el 6 de julio de 2014. 
  5. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (May 1993). «The Role of Computers». Dragon (193): 57-63. 
  6. «Review Crew: Incredible Machine». Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (59): 38. June 1994. 
  7. Staff (November 1996). «150 Best (and 50 Worst) Games of All Time». Computer Gaming World (148): 63-65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98. 
  8. «Compute! Magazine Issue 163». 22 de abril de 1994 – via Internet Archive. 
  9. «PC Zone 10 (January 1994)» – via Internet Archive. 
  10. «Game Players PC Entertainment Vol. 7 No. 1 (January-February 1994)» – via Internet Archive. 
  11. «CD-ROM Today 11 January 1995» – via Internet Archive. 
  12. Dille, Ed (November 1993). «That's Even More Incredible!». Computer Gaming World: 42-43. Consultado el 28 de marzo de 2016. 
  13. «The 7th International Computer Game Developers Conference». Computer Gaming World: 34. July 1993. Consultado el 12 de julio de 2014. 
  14. «E3 2011: Best of E3 Awards». IGN. 6 de junio de 2011. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011. 

Enlaces externos