Sportian es el proveedor de soluciones de transformación digital para el sector del deporte y el entretenimiento a nivel global. Fue creada en 2021 con la inicial denominación LaLiga Tech y desde 2023 como Sportian. Sus impulsores son Globant y LALIGA.[1]
Desarrollo
La alianza entre LALIGA y Globant en 2022 representó un paso adelante en el objetivo de convertir Sportian en un actor global en la industria del deporte y el entretenimiento. Con la experiencia de Globant en las últimas tecnologías y tendencias, la empresa conjunta tiene el potencial de revolucionar las experiencias deportivas y de entretenimiento en todo el mundo.[2]
A partir de los datos de la inteligencia artificial y mediante la digitalización de procesos, se ha desarrollado un ecosistema digital que funciona de modo integrado, modular y escalable. Las diferentes herramientas tecnológicas creadas han sido aplicadas en los estadios, por los clubes y aficionados y por los diversos canales emisores, y son aplicables a cualquier competición deportiva, además del fútbol. Estas soluciones facilitan y aceleran la relación digital con el fan, la gestión de las competiciones y la mejora de los contenidos, al establecerse múltiples canales de interacción entre los distintos participantes de los juegos.[3]
Cuenta en su portafolio de productos con las capacidades de crear assets digitales como plataformas OTT, Web y App (Maker), smart venues, juegos fantasy, y su oferta de servicios combinan la IA, datos, diseño de experiencias y estrategia comercial para la interacción global con fans, monetización de activos digitales, gestión de la competición, captura de datos en tiempo real, innovación de contenidos y lucha contra la piratería.
Dorna Sports, Jupiler Pro League, Sky México, la Real Asociación Belga de Fútbol utilizan alguna de las herramientas y soluciones de Sportian.[4] También se ha llegado a diversos acuerdos con World Padel Tour[5] y Millicom.[6]
Gama de herramientas tecnológicas
Gestión e interacción con los aficionados
- OTT (plataforma de TV por internet): aplicación multidispositivo que acerca contenidos audiovisuales de diferente formato.
- Apps – Web - de competición y gamificación “Fantasy” para seguir la competición y jugar en ella / con ella.[7]
- Smart Venues - Software para la gestión de aforos.
- Activación del fan mediante itinerarios a medida para integrar toda la experiencia digital del fan.
Mejora de los contenidos
- Performance: herramienta de análisis y visualización de los partidos (con imágenes proporcionadas por cámaras perimetrales que siguen a cada jugador) , provee de estadísticas avanzadas para el rendimiento deportivo tanto técnico como táctico, permitiendo mejorar el contenido en dos vías:
- Para emisores y fans, aportando análisis y datos en las distintas fases del partido (antes, durante y después).
- Para clubes – entrenadores, lo que permite tomar decisiones técnicas y tácticas con una capa de análisis.
- Content Protection - Protección de contenidos para evitar la piratería y una merma en la calidad audiovisual así como protección de las marcas ante potenciales falsificaciones.
- Integridad de contenidos mediante el control, seguimiento, y análisis de las apuestas que permite anticipar y analizar cualquier potencial adulteración de la competición
Gestión de la competición:
Soluciones para optimizar la gestión de la competición y permitir el retorno, como por ejemplo:
- Manager, gestión de altas/bajas/cesiones de jugadores
- Kit selector, digitaliza el proceso de selección de equipaciones en la competición.
- Calendar selector, permite optimizar la selección de horarios teniendo en cuenta factores diversos como asistencia a estadios, audiencias, climatología, etc.
Referencias
- ↑ «LaLiga Tech arranca con acuerdos con World Padel Tour y Millicom». EXPANSION. 28 de septiembre de 2021. Consultado el 21 de octubre de 2021.
- ↑ «Globant and LALIGA Introduce Sportian, a Global Technology Company Reinventing the Sports and Entertainment Industry». Sportian (en inglés británico). Consultado el 16 de julio de 2024.
- ↑ «El fan engagement es el objetivo de LaLiga Tech». Vamooos!!. 11 de junio de 2021. Consultado el 21 de octubre de 2021.
- ↑ Group, IT Digital Media (9 de septiembre de 2021). «Miguel Ángel Leal dirigirá LaLiga Tech | Actualidad». IT User. Consultado el 21 de octubre de 2021.
- ↑ «El World Padel Tour desarrollará su plataforma de televisión con LaLiga Tech». Mundo Deportivo. 28 de septiembre de 2021. Consultado el 21 de octubre de 2021.
- ↑ "LaLiga Tech presenta sus soluciones tecnológicas" Interactive
- ↑ «LaLiga Tech lleva la tecnología más allá del deporte». CIO. 28 de septiembre de 2021. Consultado el 21 de octubre de 2021.
Enlaces externos