SkulltagSkulltag es una adaptación de fuente en multijugador para el videojuego Doom que está basado en la adaptación ZDoom. En muchos aspectos es más que solamente una extensión cliente/servidor de Doom, aumentando nuevos niveles, monstruos, armas, gráficos, sonidos, objetos, etc. Actualmente descontinuado por zandronum, que son el mismo equipo de desarrolladores, por el momento no se sabe bien por qué Skulltag fue descontinuado. Jugando SkulltagSiendo una adaptación de fuente, Skulltag requiere información obtenida de un archivo IWAD, de una versión comprada de Doom o Doom II para hacerlo funcionar. Una alternativa para aquellos que no poseen Doom es FreeDoom, un proyecto dedicado a crear un IWAD original y libre. Sin embargo, los jugadores sólo pueden jugar contra otros usando el mismo IWAD, en la misma versión. MultijugadorInfluenciado por Quake III Arena y Unreal Tournament, el multijugador de Skulltag incluye modos de juego, como Deathmatch, Instagib, Possesion, y Last Man Standing (Último hombre en pie). Hay también varios juegos de equipo, como Capturar la Bandera, One Flag Capture the Flag, Deathmatch de equipo, Last Man Standing en equipo, Instagib de equipo, Possesion y más. En el juego que lleva el nombre de la adaptación, Skulltag, los jugadores deben de capturar el cráneo y llevarlo al pilar del centro, donde ganan puntos. Es similar a Capturar la bandera, pero es más fluido, ya que el jugador no necesita tener en posesión ya un cráneo para poder anotar. Además hace uso de los monstruos y niveles para un solo jugador de Doom adaptándolos en forma de nuevos modos de juego multijugador, como son Cooperative, Survival Cooperative, y el original Invasión, en el que los jugadores se enfrentan a oleadas de monstruos en cantidad creciente. BotsRe-hecho en la versión 0.96, Skulltag incluye jugadores Bot en Deathmatch, que pueden ser usados en servidores en línea o "Skirmishes" fuera de línea. Sin embargo, no son buenos en otros modos de juego. Los Bots tienen personalidades y frases de conversación basadas en su situación actual (ganando, herido, muerto y más). Es posible editar las frases, que estos bots tienen, al modificar el documento de texto en la carpeta "Bots" de skulltag. Así mismo skulltag incluye bots secretos, los cuales tienen que ser desbloqueados usando un código en la consola. Entre estos bots están: Romero, Frad , Daisy , xxenemyxx y chexman. Nuevas CaracterísticasArmasLas armas añadidas a Skulltag son:
El grupo completo de armas de Doom también están disponibles. Todas las armas están puestas en mapas, invocadas por consola, o dadas a los jugadores al principio de una ronda de Last Man Standing. Las armas se seleccionan compartiendo la misma tecla con sus respectivos equivalentes de Doom (ej. Railgun y Plasmagun comparten tecla, y el lanzador de granadas junto con del lanzador de cohetes). MonstruosAdemás de las armas, hay nuevos monstruos disponibles. Pueden ser colocados en cualquier tipo de mapa de Skulltag, o invocados. No aparecen en mapas incluidos en Skulltag (porque no tiene mapas de un jugador aún), pero varios PWADs los usan.
PotenciadoresAdemás de los potenciadores (o powerups) del Doom original, Skulltag posee algunos más adicionales para sus mapas. La duración de su efecto suele ser de unos 45 segundos.
RunasLas runas son otra adición en algunos mapas de Skulltag. Son ítems que al cogerlos dotan de poderes adicionales a su poseedor hasta que este muera. Entre las opciones de juego puede configurarse que los jugadores suelten las runas al morir para que el jugador que los mató pueda cogerlas. No obstante, no puede poseerse más de una runa al mismo tiempo.
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