Polarium
Polarium (original japonés: 直感ヒトフデ Chokkan Hito-fude) es un videojuego de puzle desarrollado por Mitchell Corporation para Nintendo DS. En el juego, los jugadores usan el stylus para dibujar caminos en la pantalla táctil con el objetivo de resolver diferentes puzles. JugabilidadEn Polarium, al jugador se le plantean puzles en los cuales debe realizar líneas las cuales voltearán las baldosas que lo compongan, cambiando su color de blanco a negro y viceversa. El objetivo es conseguir que el entramado tenga cada una de sus líneas horizontales con solo un color de baldosa. Es decir, que cada línea tenga todas sus baldosas blancas, o todas sus baldosas negras, pero nunca albergar baldosas negras y blancas al mismo tiempo. Es indiferente que haya algunas líneas blancas y otras líneas negras, el objetivo es que cada una de las líneas horizontales sea de color uniforme. Se pueden usar un espacio exterior a la zona de juego, correspondiente a una baldosa, para conseguir una línea continua que tenga más posibilidades a la hora de girar baldosas. Modos de juegoDependiendo del modo de juego, el jugador tendrá que resolver un puzle con solo un trazo o ir eliminando líneas con trazos sucesivos mientras van apareciendo nuevas baldosas al estilo del juego Tetris.
Además, dispone de un modo de práctica para que el jugador novel se haga con los controles básicos. Otras versionesCasi un año después del lanzamiento de Polarium en Japón, Mitchell Corporation desarrolló una versión del juego para Game Boy Advance llamada Polarium Advance. Se elimina la posibilidad del control táctil, pero contiene casi cuatro veces más puzles que la versión de Nintendo DS en el modo rompecabezas. Enlaces externos |