Malice (videojuego)
Malice es un videojuego de plataformas desarrollado por Argonaut Games y publicado por Mud Duck Productions en Norteamérica y Evolved Games en Europa, y fue lanzado en 2004 para Xbox y PlayStation 2. El ciclo de desarrollo del juego resultó ser bastante problemático, con un cambio de editores, cancelación y una eventual reactivación, el lanzamiento planeado para 2002 del juego eventualmente se retrasaría hasta el verano de 2004. Malice recibió críticas mixtas y fue el último título de Argonaut lanzado antes de que la compañía presentara su solicitud de administración ese año. TramaEl juego trata sobre el regreso de una diosa llamada Malice, que intenta derrotar al malvado Dios Perro con la ayuda del Metal Guardian; el Guardián del Universo, que necesita encontrar ocho claves lógicas para localizar al Dios Perro. Personajes
DesarrolloOriginalmente, el juego estaba destinado a ser un título para PlayStation, pero fue trasladado a Xbox como exclusivo el 14 de julio de 2000, sin fecha ni editor anunciado.[1] En agosto de 2001, Argonaut anunció que Vivendi Universal Interactive Publishing publicaría el juego a través de su filial Sierra On-Line, y que también se lanzaría una versión de PlayStation 2.[2][3] En mayo de 2002, se anunció que los miembros de la banda de No Doubt harían varias voces en off para el juego, con la cantante Gwen Stefani haciendo la voz de Malice.[4] El juego se mostró más tarde en el stand de Vivendi Universal en el E3 2002.[5] En junio, se anunció que el juego se lanzaría en noviembre.[6] En octubre de 2002, Sierra y Argonaut acordaron retrasar el juego hasta el verano de 2003.[7] Sin embargo, los problemas financieros de Argonaut resultaron ser problemáticos y, en mayo de 2003, se anunció que Vivendi Universal había cancelado su contrato de desarrollador con Argonaut para el título y que buscarían otro editor para publicar el título, pero al final, devolvieron el dinero. todos los derechos a Argonaut, dejándolos sin otra opción que cancelar el juego.[8] En enero de 2004, se anunció que el juego fue revivido después de que la filial de ZeniMax Media Mud Duck Productions comprara los derechos de publicación del juego en Norteamérica, y Evolved Games adquirió los derechos de publicación en Europa unas semanas después.[9][10] El juego fue lanzado silenciosamente en junio de 2004 en los Estados Unidos, y eventualmente sería el último título lanzado de Argonaut, ya que la compañía cerró dos meses después de que saliera la versión de Xbox en Europa.[11] Recepción
La versión de PlayStation 2 de Malice recibió críticas "mixtas", mientras que la versión de Xbox recibió "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.[22][23] Referencias
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