Laila Shabir

Laila Shabir
Educación
Educada en Instituto Tecnológico de Massachusetts Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Economista, desarrollador de videojuegos y empresaria Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador

Laila Shabir, (Pakistán, siglo XX), es una economista, desarrolladora de videojuegos y empresaria de la industria de los videojuegos pakistaní y emiratí, asentada en Estados Unidos. Es la fundadora y directora general de la organización Girls Make Games, cuyo objetivo es acercar a las niñas y jóvenes no binarios el desarrollo de videojuegos.[1][2][3]

Trayectoria

Su familia es de Pakistán. Shabir creció en Al Ain en los Emiratos Árabes Unidos. Cuando no fue aceptada en ninguna universidad de los Emiratos Árabes Unidos, Shabir se mudó en 2005 a los Estados Unidos y se graduó en economía en el Instituto Tecnológico de Massachusetts en 2010. Después de graduarse, fue pasante en Merrill Lynch, y luego trabajó en la Oficina Nacional de Investigación Económica, el Banco de la Reserva Federal de Boston y la compañía de inversiones BlackRock.[1][2][4][5]

En 2013, Shabir y su marido, Ish Syed, cofundaron LearnDistrict, un estudio para crear videojuegos educativos.[6]​ Su primer videojuego, Penguemic, fue lanzado en 2013.[4]

Shabir creó Girls Make Games en 2014, cuando notó la brecha de género entre los solicitantes de empleo en la industria de los videojuegos.[2][7]​ Las actividades de Girls Make Games, iniciaron como un campamento de verano que buscaba introducir a las niñas y jóvenes no binarios de entre 8 y 17 años, en el desarrollo de videojuegos durante períodos de tres semanas.[2][8]​ También organizan talleres y game jams en todo el mundo; publica recursos e información para padres y maestros sobre carreras en la industria de los videojuegos, y ofrece un programa de becas para mujeres jóvenes, de entre 8 y 24 años, que ingresan a la industria.[6][8][9]​ En 2019, más de 6 000 niñas habían asistido a un campamento de verano de Girls Make Games.[10][11][12]

Forma parte de Raising Good Gamers, un movimiento que busca cambiar la cultura de los videojuegos en línea para eliminar la toxicidad y la violencia.[13]

Reconocimientos

En 2014, Gamer Network incluyó a Shabir en la lista de personas del año en reconocimiento a su trabajo con la iniciativa Girls Make Games.[1]​ Más tarde, en 2018, la Entertainment Software Association reconoció a Shabir con el Premio "Visionario" por su trabajo para aumentar la participación de niñas en el desarrollo de videojuegos; convirtiéndose en la primera mujer en recibir este premio.[14][15]

Fue incluida por la revista Variety en la lista de los 500 mejores líderes empresariales del entretenimiento de 2021.[3][16]

En 2017, se estrenó el corto documental Girls Level Up, de la directora Anne Edgar, que describe la experiencia de las chicas en los campamentos de verano de Girls Make Games y muestra los retos a los que se enfrentan las chicas a las que les gustan los videojuegos y quieren crearlos contados desde la perspectiva de Shabir.[5][17]

Referencias

  1. a b c Editor, Marie Dealessandri Deputy (23 de enero de 2023). «Game Changers | Laila Shabir, Girls Make Games». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  2. a b c d «‘Women make awesome games.’ This camp helps them make more.». Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  3. a b Foundation, Obama. «Laila Shabir». Obama Foundation (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  4. a b Internet Archive, Heather (2017). Geek girl rising : inside the sisterhood shaking up tech. New York : St. Martin's Press. ISBN 978-1-250-11226-2. Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  5. a b «Girls Level Up - Women's Voices Now» (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  6. a b Lanier, Liz. «How Girls Make Games Is Inspiring The Next Generation Of Game Developers». Forbes (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2023. 
  7. Blackwelder, Carson (March 29, 2021). «5 women-founded media companies that are changing the game». Good Morning America (en inglés). Consultado el 11 de febrero de 2023. 
  8. a b Tracy, Kevin (5 de septiembre de 2018). «'Girls Make Games': How a woman raised in the UAE is inspiring young female video game makers». Fox News (en inglés estadounidense). Consultado el 11 de febrero de 2023. 
  9. Heathman, Amelia (19 de abril de 2019). «Girls Make Games: the organisation showing young girls another career». The Standard (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  10. «For video games to reach the next level we need more women coders». Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  11. Campbell, Colin (23 de agosto de 2019). «How a summer camp is bringing young women into the game industry». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  12. «Woman's inspirational journey to help girls make games». ABC7 San Francisco (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  13. «Advisory Board». Raising Good Gamers (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  14. Smith, Dave (12 February 2019). «'First, best, and must': PlayStation boss Shawn Layden shares the secret recipe behind Sony's global gaming empire». Business Insider, US edition; New York [New York]. 
  15. Marie, Meagan (2018). Women in Gaming: 100 Professionals of Play (2018). 
  16. viapiuser (22 de diciembre de 2020). «Laila Shabir». Variety (en inglés). Consultado el 22 de diciembre de 2024. 
  17. Carpenter, Nicole (18 de octubre de 2016). «A short documentary about the future of women in videogames». Kill Screen - Previously (en inglés estadounidense). Consultado el 23 de diciembre de 2024. 

Enlaces externos