Keystone Kapers

Keystone Kapers
Información general
Desarrollador Activision
Distribuidor Activision
Diseñador Garry Kitchen
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Atari 2600, Atari 5200, Colecovision, MSX, familia de computadoras Atari de 8 bits
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1983

Keystone Kapers es un videojuego publicado 1983 por Activision para el Atari 2600.

Trama

Un policía inglés persigue a un ladrón que se está escapando del centro comercial. Él debe atrapar al delincuente antes de que logre huir.

Jugabilidad

El centro comercial en donde se desarrolla el juego consta de 4 pisos. El policía comienza su persecución en el primer piso, mientras que el ladrón aparece en el segundo piso. Para atrapar al malviviente, el policía debe subir las escaleras o utilizar los elevadores, evitar las pelotas que rebotan por el edificio, las radios a todo volumen, aeroplanos amarillos y carritos de compras. Si el héroe toca algunos de los obstáculos, él perderá un poco de tiempo. Se pierde una vida si el tiempo se agota o si el policía toca un aeroplano. Además, si el delincuente ve al policía utilizar el elevador, éste bajará de piso, y el jugador tendrá que volver a los elevadores para atraparlo, ya que las escaleras sólo van hacia arriba.

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