Civilization V
Sid Meier's Civilization V (también conocido como Civilization 5 o Civ5) es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y distribuido por 2K Games, y el quinto de la serie Civilization. Fue publicado en Estados Unidos el 21 de septiembre de 2010 y en Europa el 24 de septiembre del mismo año. Sistema de juegoCivilization V sigue teniendo la base de los antiguos Civilization; un colono y un guerrero que esperan fundar una ciudad. Como principal mejora se encuentra la novedosa disposición del "tablero" con hexágonos, ya que los creadores afirman que da más naturalidad al juego. Además con esta disposición el juego se complica pues en las entregas anteriores la unidad se podía mover en 8 direcciones, con los hexágonos solo en 6. Sin embargo, este cambio no es el único que daría un giro radical al juego (pues el nuevo director del proyecto Jon Shafer pretendía romper con los moldes de la serie Civilization); una de las nuevas características es que no se puede juntar a varias unidades en una misma casilla, de forma que no se puede atacar con una gran armada moviéndose a la vez. Además la creación de unidades se va a encarecer, de forma que se limitará la producción de tropas, asimismo se aumentará la importancia y el valor de cada unidad. Así habrá que desarrollar más la estrategia y recurrir menos a los conflictos bélicos, pues serán difíciles de costear y ganar. Pero no todo son mejoras y nuevas adiciones, algunos elementos conocidos dejarán de existir en esta quinta entrega principal, siendo el más importante el de las religiones, un elemento que desaparece. El argumento es que su presencia en la cuarta parte no acaba de convencer en el conjunto de las mecánicas del juego, además de que es un factor que dificulta el aspecto diplomático por la gran complejidad que ese factor tiene en la historia de las civilizaciones. Otro de los aspectos novedosos es una inteligencia artificial más «humana», por ejemplo, si el jugador empieza a acumular tropas en la frontera con otra civilización, esta hará notar que está molesta. Además la IA también puede engañar al jugador con una amistad, para más tarde traicionarle. Otras de las novedades son los lugares que se pueden encontrar en el tablero, ya avanzadas en Civilization Revolution para consolas;
En general, todos los cambios tienen el objetivo último de realzar de una vez por todas el sistema de diplomacia, un quebradero de cabeza constante en toda la saga y que nunca ha sido resuelto de una manera que se pueda llamar "redonda", los nuevos sistemas y las mayores posibilidades de pacto deberían ayudar a realzar un elemento tan importante para los jugadores sin aspiraciones bélicas. El combate es muy diferente al de anteriores juegos, más cómodo de controlar y con más posibilidades tácticas y a la misma vez se han reforzado otros aspectos como la diplomacia, la construcción o el comercio, buscando un juego más equilibrado y que deje más posibilidades al jugador pacifista. Esto será muy importante de cara al modo multijugador. Civilizaciones y líderesExisten 18 civilizaciones en la versión original de Civilization V. Cada civilización tiene un único líder (en Civilization IV algunas civilizaciones tenían varios líderes), una unidad especial, otra unidad especial o edificio especial y una habilidad especial. El jugador puede interactuar con los líderes de otras civilizaciones totalmente animados y que hablan en sus idiomas nativos. En total forman 43, junto a todos los DLC y las dos expansiones. Además de las 18 civilizaciones encontradas en la edición estándar, hay 7 civilizaciones se pueden conseguir como contenido descargable (DLC). Mongolia bajo el mandato de Genghis Khan además de un mapa de la zona mongola y los territorios que conquistó durante la expansión, fue ofrecido gratuitamente desde el 25 de octubre de 2010. También fue anunciado para el mismo día la Babilonia de Nabucodonosor II así como un mapa de la zona mesopotámica en la Edad Antigua, un extra por el que se debía pagar para adquirirlo, pero también fue añadido a la edición Deluxe del juego. Para el 16 de diciembre se anunció un Doble pack de civilizaciones y escenarios con el Imperio Español de Isabel I de Castilla, y el Imperio Inca de Pachacútec, además de un mapa temático que sitúa al jugador en 1492, con el descubrimiento y posterior conquista del Nuevo Mundo, y la búsqueda de una nueva ruta hacia China. Más tarde se anunció también que saldría Corea con Sejong el Grande, Dinamarca con Harald Colmillo Azul y Polinesia con Kamehameha I, y sus respectivos escenarios.
DesarrolloCivilization V fue publicado en Estados Unidos el 21 de septiembre, y el 24 de septiembre de 2010 a nivel mundial. Además de la versión original se publicó una versión deluxe, que contiene un libro de 176 páginas, un making-of del videojuego, dos discos con la banda sonora, cinco figuras de metal con personajes del juego. Banda sonoraLa banda sonora de Civilization V, si bien gran parte está compuesta especialmente para el juego por Geoff Knorr y Michael Curran, cuenta asimismo con un amplio reperterio de grandes compositores, como Antonin Dvorak, Edvard Grieg o Gabriel Fauré. Hecho significativo es que según donde pertenezca la civilización seleccionada (Extremo Oriente, Medio Oriente, Europa, Américas) la música cambia, así como también es distinta en periodos de paz que en los de guerra. La edición Deluxe contiene todas las melodías de cada civilización (sin contar las de los DLC y las expansiones) en sus facetas de paz y de guerra. ExpansionesDioses y reyesCivilization V: Dioses y Reyes es la primera expansión anunciada para este videojuego. Salió a la venta el 22 de junio de 2012.[3] Entre sus novedades, destacan la inclusión de nueve civilizaciones nuevas, cada una con sus características propias, la introducción de la religión y el espionaje como nuevos conceptos para ampliar la jugabilidad, cambios en la diplomacía tanto con civilizaciones como con ciudades-estado, y la adición de nuevos edificios, recursos, tecnologías y unidades.[4] Cambia el mundoCivilization V: Cambia el mundo es la segunda expansión para este videojuego. Fue lanzada el 9 de julio de 2013 en América del Norte y tres días después, el 12 de julio en el resto del mundo.[5] Añade al juego 9 nuevas civilizaciones con sus respectivos líderes; 8 nuevas maravillas; dos nuevos escenarios (la Guerra de Secesión y el Reparto de África), un nuevo sistema de Rutas comerciales e ideologías; el Congreso Mundial que dará un empujón al aspecto diplomático del juego y una Victoria Cultural modificada y mejorada mediante la inclusión de Turismo, Arqueología, además de una nueva mecánica de creación de Obras Maestras.[6] RecepciónCrítica
Civilization V recibió críticas generalmente favorables, de acuerdo con el agregador de reseñas Metacritic, alcanzando una nota de 90/100.[7] PremiosFue ganador del premio al Mejor juego de estrategia en los premios BAFTA de 2011.[16][17] Referencias
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