Algoritmo de navegaciónLos Algoritmos de navegación son la quintaesencia del software ejecutable en calculadoras portátiles o en Smartphone como ayuda al arte de la navegación, este artículo intenta describir tanto los algoritmos como el software para "PC-Smartphone" que implementan los diferentes procedimientos de cálculo para la navegación. La potencia de cálculo obtenida por los lenguajes: Basic, "C", Java, etc .., de las calculadoras portátiles o de los Smartphone, ha hecho que se pudieran desarrollar programas que permiten calcular la posición sin necesidad de tablas, de hecho tienen unas tablas básicas con los factores de corrección para cada año y calculan los valores "al vuelo" en tiempo de ejecución. Comparación entre los métodos de cálculo manuales y el uso de calculadoras o similares
Tipos de algoritmos
Programas para la navegación generalProgramas sobre la carta náutica, rumbos, navegación costera y balizas, publicaciones náuticas. La sección de navegación astronómica incluye la resolución del triángulo de posición, la utilidad de una recta de altura, el reconocimiento de astros y el determinante de la recta de altura, además de otros temas de interés en náutica: mareas, cinemática naval, meteorología y huracanes, y oceanografía. Toda medida del rumbo efectuada con un compás magnético o brújula debe ser corregida debido a la declinación magnética o variación local. Coordenadas astronómicasSubrutina de conversión de coordenadassub Rectang2Polar (a () as double, b () as double) static '----- Subprograma para convertir un vector de estado coord.cartesianas '----- En vector de estado en coord.polars. '----- De entrada: vector de estado en coord.cartesianes '----- De salida: vector de estado en coord.polars. '----- NOTA: El vector de velocidad polar es el de la velocidad total, '----- Corregido por el efecto de la latitud. '------------------------------------------------- ------------------------ mar x as double mar y as double mar z as double mar x_dot as double mar y_dot as double mar z_dot as double mar rho as double mar r as double mar lambda as double mar beta as double mar lambda_dot as double mar beta_dot as double mar r_dot as double x = a (1) y = a (2) z = a (3) x_dot = a (4) y_dot = a (5) z_dot = a (6) rho = sqr (x * x+y * y) r = sqr (rho * rho+z * z) lambda = atan2 (y, x) beta = atan2 (z, rho) if (z <0 #) then beta = beta - TWOPI yf rho = 0 # then lambda_dot = 0 # beta_dot = 0 # else lambda_dot = (x * y_dot - y * x_dot)/(rho * rho) beta_dot = (z_dot * rho * rho - z * (x * x_dot+_ y * y_dot))/(r * r * rho) end if r_dot = (x * x_dot+y * y_dot+z * z_dot)/r '----- Componentes del vector de posición b (1) = lambda if b (1)> = TWOPI then b (1) = b (1) - TWOPI b (2) = beta b (3) = r '----- Componentes del vector velocidad total b (4) = r * lambda_dot * cuerpo (beta) b (5) = r * beta_dot b (6) = r_dot end sub Programas para la navegación astronómicaLos algoritmos sobre navegación avanzada incluyen pilotaje y navegación astronómica: loxodromia y ortodrómica. Corrección de la altura del sextante. Posición astronómica con calculadora, Plantilla y Carta mercatoria en blanco. Posición por 2 Rectas de Altura. Posición a partir de n Rectas de Altura. Ecuación vectorial del Círculo de Altura. Posición para solución vectorial a partir de dos observaciones. Posición por Círculos de Altura: solución matricial. Y artículos relacionados con procedimientos antiguos como la obtención de la latitud por la estrella polar, la meridiana, el método de las distancias lunares, etc. Programas para el "Almanaque Náutico"Calculan las efemérides de los astros usados en navegación que solían venir en el almanaque
Programas de Cálculo AstronómicoResuelven el problema de calcular la posición a partir de observaciones de astros efectuadas con el sextante en Navegación Astronómica. Implementación de algoritmos:
Véase tambiénReferencias
Enlaces externos
|