Star Trek: The Next Generation – Birth of the Federation
Das Computerspiel Star Trek: The Next Generation – Birth of the Federation (kurz BOTF) ist ein rundenbasiertes Globalstrategiespiel basierend auf der Star-Trek-Serie Raumschiff Enterprise – Das nächste Jahrhundert (englisch Star Trek The Next Generation). BOTF wurde von MicroProse entwickelt und erschien im Jahr 1999. In kurzer zeitlicher Abfolge erschienen unmittelbar nach Veröffentlichung zwei Patches, die das Spiel auf Version 1.02 brachten. Das Spiel lässt sich sowohl im Multiplayer als auch gegen den Computer spielen, wobei der allgemeine Schwierigkeitsgrad, welcher größtenteils über Cheats zugunsten des KI-Gegners geregelt ist, über die Spieloptionen zu Beginn eines jeden Spieles einstellbar ist. Mit dem Fan-Ultimate-Editor ist es möglich, Spieleinstellungen zu verändern. Von der Größe der Galaxie, Anzahl an Systemen bis hin zu den einzelnen Schiffswerten ist vieles möglich. ImperienIn Birth of the Federation können fünf große Imperien befehligt werden: die Föderation, die Klingonen, die Romulaner, die Cardassianer und die Ferengi.
Kleine Rassen Zu den großen fünf Imperien gibt es auch kleine Rassen. Diese können durch Credits (Währung) in ihrer Einstellung positiv beeinflusst werden. Sie schließen sich dann diesem Imperium (meist) an. Die KI versucht das natürlich auch. Selbst wenn eine Rasse einem Imperium beigetreten ist, kann man diese kleine Rasse bestechen. Alternativ kann man auch militärisch vorgehen. In den Start-Einstellungen sind kleine Rassen auswählbar. FortsetzungenSeit einigen Jahren befinden sich Open-Source-Spiele von Hobby-Programmierern aus der BotF-Fangemeinde in der Entwicklung, die als eine Art inoffizielle Fortsetzung mit ähnlichem Spielprinzip angelegt sind, darunter z. B. Star Trek: Supremacy[1] und Birth of the Empires.[2] MehrspielerSeit der Einstellung der Unterstützung von Birth of the Federation in der MSN Gaming Zone vor etlichen Jahren ist das Angebot an weithin bekannten Anlaufstellen für BotF-Mehrspielerpartien stark eingeschränkt. Das Spiel bietet allerdings diverse Modi, unabhängig von diesen sogenannten Lobbys im Internet zu spielen. Zum einen die direkte IP-Verbindung zu einem anderen Rechner und zum anderen über ein sogenanntes Virtual Private Network wie LogMeIn Hamachi. Seit Ende 2007/Anfang 2008 kann auch über die eWarZone gespielt werden, ein Freeware-Programm, welches der MSN Gaming Zone ähnlich ist und diverse DirectX7-Spiele unterstützt. BotF besitzt dort allerdings keine eigene Lobby und es muss auf die Other-Games-Lobby ausgewichen werden. Generell ist beim Onlinespielen zu beachten, dass BotF die Ports 2300 TCP, 2350 UDP und 47624 TCP nutzt, welche ggf. in der Firewall freigegeben bzw. im Router weitergeleitet werden müssen. BOTF unter LinuxSeit Patch 1.02 ist es möglich, Birth of the Federation auch mittels Wine unter Linux zu spielen. Eine entsprechende Konfiguration von Wine sowie einige Linuxkenntnisse vorausgesetzt. Einzelnachweise
Weblinks
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