Star Trek: Elite Force II

Star Trek: Elite Force II
Entwickler Ritual Entertainment
Publisher Activision
Veröffentlichung 30. Juni 2003
Plattform Windows, MacOS
Spiel-Engine id Tech 3
Genre Ego-Shooter
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Mehrspieler, Einzelspieler
Steuerung Tastatur
Medium CD-ROM, digitale Distribution, Download
Aktuelle Version 1.1
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben

Star Trek: Elite Force II ist ein Ego-Shooter, der von Ritual Entertainment entwickelt und am 30. Juni 2003 von Activision veröffentlicht wurde. Noch im selben Jahr folgte eine Version für MacOS von Application Systems Heidelberg. Es ist die Fortsetzung zu Star Trek: Voyager – Elite Force und der letzte Teil der Serie. Das Spiel wurde auf GOG.com digital wiederveröffentlicht.

Entwicklung

2002 wurde das Spiel erstmals angekündigt.[1] Mitte 2003 erhielt das Spiel Goldstatus.[2] Nach Beendigung der Entwicklung wurde das Entwickler-Team vollständig entlassen, da kein weiteres Spiel finanzierbar war.[3] Ende 2003 veröffentlichte Ritual Entertainment den Quelltext des Spiels.[4]

Handlung

Der Beginn des Spiels knüpft nahtlos an die finale Folge von Star Trek: Raumschiff Voyager. Danach beginnt ein Zeitsprung. Das Hazard-Team der Voyager wird aufgelöst. Der Hauptcharakter beginnt an der Sternenflottenakademie zu unterrichten. Captain Jean-Luc Picard wird auf ihn aufmerksam und beauftragt ihn, eine vergleichbare Spezialeinheit auf der USS Enterprise (NCC-1701-E) aufzubauen. Nachdem der Kontakt zur USS Dallas abbricht, beginnt das neue Hazard-Team auf dem Wrack Nachforschungen anzustellen.[5]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic78/100[10]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players87/100[9]
GameStar83/100[7]
PC Action87/100[8]
PC Games83/100[6]

Star Trek: Elite Force II stecke voller guter Ideen. Durch die damals bereits veraltete Quake-3-Engine sei das Spiel zwar auf älteren Rechnern noch lauffähig, dafür blieben Außenareale jedoch unspektakulär und die Figuren statisch. Die Texturen seien niedrig aufgelöst, was die sterile Optik von Star Trek noch verstärke. Dafür böte es jedoch spielerische Abwechslung und sei in Präsentation zusammen mit der Hintergrundgeschichte und den Zwischensequenzen ein rundes Ganzes.[6] Das Spiel richte sich klar an Trekkies, sei jedoch auch Spieler, die nicht Fans des Franchise sind, interessant.[8]

Einzelnachweise

  1. Thorsten Wiesner: Star Trek: Elite Force II kommt (Update). In: golem.de. 5. April 2002, abgerufen am 5. November 2023.
  2. Paul Kautz: Star Trek: Elite Force 2: Elite Force 2 ist Gold! In: 4Players. 12. Juni 2003, abgerufen am 5. November 2023.
  3. Marcel Kleffmann: Star Trek: Elite Force 2: Team entlassen. In: 4Players. 15. Juni 2003, abgerufen am 5. November 2023.
  4. Elite Force 2 - Quellcode veröffentlicht. In: PC Games. 6. November 2003, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 21. Juli 2020; abgerufen am 5. November 2023.
  5. Marcel Kleffmann: Star Trek: Elite Force 2 - Vorschau, Shooter. In: 4Players. 9. Juni 2003, abgerufen am 5. November 2023.
  6. a b Thomas Weiss: Star Trek: Elite Force 2. In: PC Games. August 2003, S. 72–79 (pcgames.de).
  7. Star Trek Elite Force 2. In: GameStar. August 2003 (gamestar.de).
  8. a b Ahmet Iscitürk: Test des Monats: Star Trek: Elite Force 2. In: PC Action. August 2003 (Textarchiv – Internet Archive).
  9. Paul Kautz: Star Trek: Elite Force 2 - Test, Shooter. In: 4Players. 20. Juni 2003, abgerufen am 5. November 2023.
  10. Star Trek: Elite Force II. In: Metacritic. Abgerufen am 5. November 2023 (englisch).