Nintendo-GameCube-ControllerDer Nintendo-GameCube-Controller (kurz meist GameCube-Controller genannt) ist das primäre Gamepad des Nintendo GameCube. Er kam am 14. September 2001 in Japan auf den Markt.[1] Es können bis zu vier Controller per Kabel an den Nintendo GameCube angeschlossen werden. Der GameCube-Controller wird von vielen Retro-Fans als einer der bisher besten Videospiel-Controller gesehen.[2] Vorgänger des Nintendo-GameCube-Controller ist der Nintendo-64-Controller des Nintendo 64, Nachfolger ist die Wii Remote bzw. der Wii Classic Controller der Wii. Die Kabellänge beträgt etwa 2 Meter, von zahlreichen Drittherstellern werden Verlängerungskabel angeboten. Steuerungselemente
Wavebird-ControllerDer Wavebird-Controller (stilisiert als WAVEBIRD, Modellnummer: DOL-004[3]) ist ein Hochfrequenz-basierter Wireless-Controller für den Nintendo GameCube, der bis zu sechs Meter von der Konsole entfernt noch genutzt werden kann.[4] Er verfügt im Gegensatz zum Standard-GameCube-Controller über keine Rumblefunktion und benötigt zum Betrieb zwei AA-Batterien, die laut Nintendo bis zu 100 Stunden halten sollen[4] und verfügt über dasselbe Button-Layout wie der originale Nintendo-GameCube-Controller. Der Wavebird-Controller kommuniziert über eine Funkeinheit (Modellnummer: DOL-005), die über einen der vier Controller-Ports am Nintendo GameCube angeschlossen werden kann. Es können bis zu 16 Kanäle eingestellt werden, damit es z. B. bei einer LAN-Party nicht zu Komplikationen kommt. Bislang ist der Wavebird-Controller fast ausschließlich in einer hellgrauen Farbgebung mit weißen Tasten, die beim Standardcontroller grau waren (etwa das Steuerkreuz), verfügbar. Seltener sieht man auch im NTSC-Raum eine „Platinum-Edition“' in Silber des Gerätes. Verwendung mit der Nintendo SwitchMit einem speziellen Adapter von Nintendo ist es möglich, einen GameCube-Controller mit der Nintendo Switch zu verwenden, einen Wavebird-Controller allerdings nicht. Einzelnachweise
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