Niki – der RoboterMit Niki – der Roboter (oft auch Niki oder NIKI) wird eine Gruppe von Computerprogrammen bezeichnet, die auf der von Richard E. Pattis entwickelten Idee von „Karel, the robot“[1] basieren (siehe Robot Karol). Der Name Niki wurde gewählt, um den Informatiker Niklaus Wirth zu ehren.[2] Es handelt sich um bewusst rudimentär gehaltene Programmiersprachen (Minisprachen), die den Einstieg in die Algorithmik erleichtern sollen. Programmiert wird ein virtueller Roboter, der sich auf einem Kachelfeld bewegt und Gegenstände aufnehmen und abladen kann. Die Programmierung gibt Einsteigern einen ersten Einblick in die Welt der prozeduralen Programmierung. Aufgrund der einfachen Bedienung und des begrenzten Befehlssatzes ist Niki für den Einstieg in die Programmierung gut geeignet, insbesondere zum Erlernen der zur strukturieren Programmierung von Niklaus Wirth entwickelten Lehrsprache Pascal. Der RoboterDer Roboter ist nur mit den nötigsten Fähigkeiten ausgestattet. Er kann sich nach links drehen, einen Schritt vorwärts bewegen, einen Gegenstand aufheben und einen Gegenstand abgeben. Kompliziertere Bewegungen können über die Kombination der einfachen Befehle erreicht werden. Die SpracheDie Sprache ist angelehnt an Pascal, jedoch wurde der Sprachumfang von Niki stark reduziert, um die Anfangsschwierigkeiten beim Erlernen der Programmierung möglichst gering zu halten. Die Niki-Sprache umfasst Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Die ModiEs gibt zwei Modi, mit welchen der kleine Roboter Niki gesteuert werden kann, die Handsteuerung und die Programmsteuerung. ProgrammsteuerungDer Aufbau eines Programms ist gleich wie in Pascal: Kommentare beginnen mit PROGRAM <programm-name>; PROCEDURE drehe_rechts; BEGIN drehe_links; drehe_links; drehe_links; END; BEGIN vor; drehe_rechts; {usw.} END. Die Befehle, um den Roboter anzusprechen:
VariationenNeben Niki – der Roboter gibt es noch eine Vielzahl von Variationen der gleichen Idee. Neben dem Urahn Karel, the robot[3] sind vor allem Hamster[4], Kara, der Käfer[5], Robi, der Roboter[6] und Robot Karol bekannt. Deutlich komplexer ist die Programmiersprache Logo, basiert aber auf den gleichen Grundlagen (Turtle-Steuerung). Siehe auchLiteratur
Einzelnachweise
Weblinks |