Das erste Spiel, Air Brawl, wurde von Wilhelm Nylund und Philip Westre in der High School entwickelt. Als es für die Swedish Game Awards 2014 nominiert[3] wurde, beschloss Wilhelm, nicht auf das College zu gehen, sondern stattdessen das Spiel fertigzustellen. Als es etwa ein Jahr später auf Steam im Early Access verfügbar war, kamen Philip und später Petter Henriksson zum neu gegründeten Entwicklungsstudio. Sie entwickelten mit Hilfe von Karl Flodin Clustertruck. Dessen Erfolg ermöglichte es, das junge Unternehmen zu vergrößern.[1]
↑TABS Press kit Early Access. In: Landfall. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 18. Mai 2019; abgerufen am 18. Mai 2019 (englisch).