EntentestEntentest (englisch duck test) beschreibt eine Methode einer analogen Begriffsbestimmung, die Natur eines bestimmten Phänomens nur anhand seiner von außerhalb sichtbaren Verhaltensweisen und Eigenschaften zu verstehen und zu analysieren. Das Prinzip der Methode lautet: „Wenn es aussieht wie eine Ente, schwimmt wie eine Ente und quakt wie eine Ente, dann ist es wahrscheinlich eine Ente.“ BegriffsentstehungDer Dichter James Whitcomb Riley hat der dem Begriff zugrunde liegenden Metaphorik einen Aphorismus gewidmet:
Die ursprüngliche Herkunft dieser Phrase ist jedoch umstritten. BegriffsverwendungAußenpolitik der USADer Begriff ist vermutlich 1950 während des Kalten Krieges durch Richard Patterson (1886–1966) in den USA zum politischen Schlagwort geworden. Patterson war der US-amerikanische Botschafter in Guatemala während der Regierung von Jacobo Árbenz Guzmán. Er erklärte seine Bewertung, dass die Regierung kommunistisch sei, wie folgt:
– Richard Patterson[1] Für Patterson und einige andere US-amerikanische Offizielle sah es danach aus, als würde Arbenz’ Regierung durch kommunistische Machenschaften die Verfassung unterlaufen. Die US-amerikanischen Politiker mussten nicht lange überzeugt werden zu glauben, dass das Regime von Arbenz kommunistischer Natur sei, und überprüfen, ob tatsächlich ein kommunistisches Regime existiere, das die Agrarreform vorantreibe, da eine solche Reform auch bei Mao Zedongs Revolution in China 1949 eine leitende Rolle spielte. Die CIA wurde durch den Präsidenten Dwight D. Eisenhower dazu autorisiert, mit der Operation PBSUCCESS die Regierung Guatemalas zu stürzen. WissenschaftstheorieDer Begriff Ententest wird lediglich dazu genutzt, um den Prozess der Attribution (Zuschreibung) einer unbekannten Identität basierend auf ihren sichtbaren Erscheinungen zu beschreiben. Diese Zuschreibungen beruhen auf den subjektiven Erfahrungen der jeweiligen Person und sind nur begrenzt für wissenschaftliche Zwecke geeignet. ProgrammierungDuck-Typing ist ein Konzept der objektorientierten Programmierung, bei dem der Typ eines Objektes nicht durch seine Klasse beschrieben wird, sondern durch das Vorhandensein bestimmter Methoden oder Attribute. Siehe auch
Belege
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