Battalion 1944
Battalion 1944 ist ein Mehrspieler-Ego-Shooter von Square Enix, der im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und am 1. Februar 2018 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. SpielprinzipBattalion 1944 ist ein klassischer Wettkampf-Shooter, der im Jahr 1944 im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und über teambasierte Ranglisten-Statistiken und kompetitives Matchmaking verfügt.[1] Das Spiel läuft auf dedizierten Servern und soll zukünftig Spielen über LAN unterstützen.[2] Als Anti-Cheat-Mechanismus fungiert Easy Anti Cheat (EAC).[3] Zurzeit sind die Spielmodi Wartide (zwei Teams mit je fünf Personen; zwei Ziele, die es zu verteidigen oder zu zerstören gilt), Capture the Flag, Domination und Team Deathmatch verfügbar.[4] Entwicklung und VeröffentlichungErstmals wurde das Spiel am 3. Februar 2016 im Rahmen einer Kickstarter-Kampagne angekündigt.[5] Das Spiel wurde von Bulkhead Interactive in der Unreal Engine 4 entwickelt und ist damit eines der ersten Titel des Studios, welches sich aus Deco Digital und Bevel Studios zusammenschloss.[6] Bereits nach drei Tagen wurde beim Crowdfunding die benötigte Finanzsumme zur Weiterentwicklung des Projekts gesammelt.[7] Am 1. Februar 2018 wurde das Spiel erstmals im Rahmen von Steams Early-Access-Programm veröffentlicht. Diese Phase soll ungefähr ein Jahr dauern.[8][9] Kickstarter-Unterstützer sollen kosmetische Vorteile wie Lootboxen erhalten. Außerdem sollen sämtliche DLC-Pakete kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Das Geld soll für die Entwicklung des Spiels und die Finanzierung von eSport-Turnieren genutzt werden.[1] Das Spiel soll laut offizieller Mitteilung am 23. Mai 2019 den Early-Access-Status verlassen. Die Modtools wurden am 10. Mai 2019 veröffentlicht. RezeptionDas Spiel wird von der Presse mit den alten Teilen der Call-of-Duty-Reihe und vergleichbaren Spielen aus den Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre („Old school-Shooter“) verglichen und scheint sich zu einem neuen Titel im Bereich E-Sport und damit als Alternative zu Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive zu entwickeln.[10][1][11] Gelobt wird außerdem das einfache Spielprinzip mit Fokus auf E-Sport, die Anpassungsmöglichkeiten, die Steuerung und die Grafik.[12] Kritisiert werden allerdings auch viele Kinderkrankheiten und noch nicht fertig entwickelte Konzepte, mangelnde Innovation im Genre, wenig weitere Inhalte außer dem Wettkampf und das Verwenden von Lootboxen.[4] Weblinks
Einzelnachweise
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