Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini.
Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan.
Tambahkan pranala wiki. Bila dirasa perlu, buatlah pautan ke artikel wiki lainnya dengan cara menambahkan "[[" dan "]]" pada kata yang bersangkutan (lihat WP:LINK untuk keterangan lebih lanjut). Mohon jangan memasang pranala pada kata yang sudah diketahui secara umum oleh para pembaca, seperti profesi, istilah geografi umum, dan perkakas sehari-hari.
Sunting bagian pembuka. Buat atau kembangkan bagian pembuka dari artikel ini.
Ketersediaan Heuristik adalah suatu langkah mental yang muncul di benak seseorang saat mengevaluasi sebuah topik, konsep, metode, atau keputusan tertentu. Beroperasi dengan gagasan yang mudah diingat, penting, sebagai solusi alternatif yang tidak mudah diingat, terhadap informasi yang baru diperoleh.[1]
Heuristik kognitif
Heuristik kognitif adalah suatu frekuensi atau probabilitas sebuah peristiwa yang dinilai dari jumlah kejadiannya yang dapat dengan mudah diingat. Sehingga dapat menghasilkan penilaian yang bias atau salah. Heuristik pertama kali diidentifikasi pada tahun 1973 oleh psikolog Israel Amos Tversky (1937–96) dan Daniel Kahneman (lahir 1934).[2]
Dalam pengantar psikologi kognitif terapan menawarkan tentang penelitian terbaru dalam penerapan metode, teori, dan model kognitif ke skenario dunia nyata pada ulasan yang ramah siswa. Keterampilan kognitif dasar dalam lingkungan sehari-hari bisa di terapkan. Dengan cara mengeksplorasi penggunakan pengetahuan untuk mempengaruhi perilaku dalam hidup, dan menyoroti hubungan antar setiap bagian dari sistem kognitif. Yang meliputi wilayah pusat persepsi visual, perhatian, memori, bahasa, pemikiran, pengambilan keputusan dan kinerja manusia dicakup, seperti dalam buku teks kognitif konvensional, yang ditujukan dalam penerapan praktis untuk pelatihan keterampilan, keahlian dan perilaku terampil.[3]