Halaman ini berisi artikel tentang model bisnis untuk permainan video. Untuk model bisnis terkait dalam kasus yang lebih umum, lihat
freemium. Untuk film Dota 2, lihat
Free to Play (film).
Gratis dimainkan atau bermain cuma-cuma (bahasa Inggris: Free-to-play, F2P) merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses ke bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan gratis dimainkan, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model peranti lunak freemium (premium gratis). Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar mikrotransaksi untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan pay to play (bayar untuk main), di mana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama.
Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam permainan daring banyak pemain masif yang disasarkan kepada para pemain santai, sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para penerbit permainan video besar untuk melawan pembajakan permainan video dan perekrutan sistem tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari barang dalam permainan atau iklan-iklan yang dimasukkan dalam sebuah permainan.
Pranala luar