Детективу Себастьяну Кастелланосу доведеться знов повернутися в пекло, щоб врятувати Лілі — дочку, яку він вважав загиблою. Події відбуватимуться в Юніоні — гинучому містечку, створеному за допомоги свідомості Лілі, котру корпорація «Мобіус» перетворила на «STEM» — ядро системи колективного об'єднання свідомостей. Під час проходження головний герой має змогу відносно вільно досліджувати місто оглядаючи всі темні закутки. Ресурси і боєприпаси зустрічаються нечасто, проте додатково доступні до виготовлення у спеціальних місцях. У розпорядженні Себастьяна наявний новий комунікатор, що дозволяє йому підтримувати зв'язок зі своєю колишньою протеже, Джулі Кідман, яка постачає детектива необхідною інформацією. Також комунікатор корисний в орієнтуванні у просторі Юніон, допомагаючи знаходити необхідні ресурси, побічні завдання, дані про становище в місті і самої Лілі, — пристрій дозволяє простежувати її шлях по системі.
Розробка
На відміну від попередньої частини, яка розроблювалася на основі грального рушія id Tech 5, розробка The Evil Within 2 велася на основі дещо нового грального рушія – STEM, який у свою чергу створювався на основі id Tech 5, тобто є його відгалуженням[5][6].
У серпні 2016 року Піт Хайнс, керівник видавництва Bethesda Softworks, повідомив, що The Evil Within було продано достатньо копій, щоб гарантувати продовження, хоча він відмовився коментувати, чи знаходиться нова гра в розробці. Витік інформації про гру стався у березні 2017 року, коли було оприлюднено опис роботи для Psycho Break 2, японської назви гри.[7] Реклама гри була передчасно розміщена на Reddit,[8] за кілька годин до офіційного анонсу гри на прес-конференції Bethesda на Electronic Entertainment Expo 2017.[9]