Delta Force 2
Delta Force 2 — комп'ютерна гра жанру тактичний шутер від першої особи, розроблений компанією NovaLogic. Реліз гри відбувся 3 листопада 1999 року. СюжетГравцеві пропонується взяти на себе роль бійця американського спецпідрозділу «Дельта» та взяти участь у боротьбі з міжнародними терористичними угрупуваннями. Присутні дві кампанії та дев'ятнадцять окремих місій. У кампанії під назвою «Common Resolve» бійці «Дельти» мають зупинити біотерористів, що викрали смертельний вірус з таємної наукової бази у Антарктиді, а у кампанії «Global Enforcement» потрібно завадити терористам створити власну ядерну бомбу. У ході кампаній, «Дельта» знищує терористичні осередки у країнах Африки, Азії, Південної Америки та у Антарктиді. Сюжет подається здебільшого за допомогою брифінгів перед місіями. ГеймплейГеймплейно гра майже не відрізняється від оригінальної Delta Force. У кожній місії гравцеві дають певні завдання, котрі можна виконувати будь-яким способом. Завдяки повній відкритості локацій, гравець має досить широку свободу дій. Крім того, перед кожною місією можна обрати озброєння та обмундирування відповідно до свого стилю гри — у арсеналі присутні снайперські гвинтівки для бою на великих відстанях, кулемет та пістолет-кулемет для ближнього бою та універсальні штурмові гвинтівки. Теоретично, гру можна проходити у «стелсі» — для цього тут є й зброя з глушниками, й снайперський маскхалат, але на практиці, через недопрацьований штучний інтелект, проходити місії тихо здебільшого просто неможливо. Наприклад, ворог може не помітити як кулеметною чергою скошують його товариша, з котрим вони патрулюють периметр бази, але «почути», як когось вбивають за допомогою пістолета з глушником на іншому кінці локації, а іноді й взагалі «побачити» гравця крізь стіну. У грі також присутня балістика — кулі летять параболічною траєкторією, а тому при стрільбі завжди потрібно враховувати відстань від цілі. РушійDelta Force 2 використовувала гральний рушій Voxel Space 32, котрий рендерив не полігональну, як у більшості ігор, а воксельну графіку. Рушій дозволяв створювати величезні відкриті локації, але й вимагав потужне апаратне забезпечення. РецензіяГра отримала "середні" відгуки за версією агрегатора оглядів відеоігор GameRankings.[5] Бретт Тодд з Computer Gaming World розкритикував гру за "жахливу графіку", неіснуючі звукові ефекти і відсутність довідкової інформації про місії. Він також розкритикував необхідність ретельно сканувати екран на наявність дрібних ворогів на відстані, а також низьку продуктивність гри, що змушує гравця грати на низькій роздільній здатності навіть на висококласному обладнанні і ще більше погіршує проблеми з виявленням ворогів. Однак він похвалив дизайн місій та багатокористувацький режим для 50 гравців. Майкл Е. Райан з GameSpot був більш захопленим. Він особливо похвалив дизайн місій, назвавши його "загалом чудовим" і зазначивши, що місії зазвичай "реалістичні та правдоподібні", за деякими винятками, більше натхненні бойовиками. Він також похвалив багатокористувацький режим гри та звукове оформлення.[6] Ерік Братчер з NextGen сказав про гру: "Не така напружена і красива, як Rainbow Six, це все одно чудова гра для любителів "зелених беретів".[7] Гордон Гобл з PC Gamer зауважив: "Delta Force 2, хоч і не все, що мало б бути, залишається інтригуючим шматком тактичного екшену, який має сподобатися більшості шанувальників жанру".[8] Гра отримала "Срібну" нагороду за продажі від Асоціації видавців розважального програмного забезпечення (ELSPA),[9] що свідчить про продажі щонайменше 100 000 копій у Великій Британії.[10] Посилання
Примітки
|