Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 — компьютерная игра в жанре военно-экономической стратегии в реальном времени, разработанная и выпущенная британской компанией Firefly Studios. Игра является сиквелом к оригинальной Stronghold Crusader, вышедшей в 2002 году. Игровой процессПервая демоверсия была представлена прессе на E3 2013, а первый видеоролик[2], демонстрирующий игровой процесс пре-альфа версии, был подготовлен к Gamescom 2013. Как в демо, так и в трейлере были показаны несколько нововведений, которые впервые будут представлены в серии. НововведенияЭто первая игра в серии Crusader, которая имеет графический 3D движок, но сохранила все основные элементы игрового процесса оригинальной 2D игры, вдобавок к нововведениям, таким как «новые войска, улучшенные компьютерные противники, динамические события на карте»[3], а также «визуальные новинки, новый боевой интерфейс и улучшения для движка, включая эффекты, анимацию и физику в реальном времени»[4]. Абсолютной новинкой в серии станет кооперативный режим, в котором два игрока смогут взять контроль над одним замком и делиться юнитами и ресурсами, сражаясь против общего противника[5]. Crusader 2 будет включать как арабскую, так и кампанию крестоносцев при выходе[6]. В первую очередь игра основана на быстротечных схватках, идентичных матчам из оригинальной Stronghold Crusader[7]. Как и в случае с оригинальной Stronghold Crusader, в игру войдут «Пути крестоносцев» — режим, в котором игроку необходимо пройти через цепочку матчей-схваток, имеющих различные настройки и условия[8]. Игра будет базироваться на боевых действиях и небольшой, но значимой политике. ДополнительноКак и в случае с предыдущими играми серии, в Stronghold Crusader 2 будет представлен полноценный режим «map editor», в котором пользователи смогут создавать собственные карты[9]. Роберт Эувиньо, работавший над другими играми в серии, создаёт новый саундтрек для игры[10][11]. Игра через интернетПомимо обучающей, сюжетной игры и боевых испытаний, можно играть через интернет с реальными людьми, именно этот режим является основным. РазработкаВпервые анонс игры появился на официальном сайте разработчика, компании Firefly Studios 30 августа 2012 года[12]. Тогда же появились первые эскизы будущей игры, был запущен официальный сайт, странички игры в Facebook и Twitter. По заявлениям разработчиков, игра станет самостоятельным продуктом, а не ремейком Stronghold Crusader. В игре заявлен ряд новых боевых единиц, эскизы которых продемонстрировали разработчики[13]. Оценки и критика
Российский игровой сайт Игромания оценил игру как в целом хорошую реставрацию классики, однако упрекнул за плохую оптимизацию и халтурные видеоролики[16]. Stopgame раскритиковали игру за урезание контента, который был в предыдущих частях[17]. На сайте о стратегиях Стратегикон была отмечена сложность и вызов, который игра способна бросить игрокам, а также классическая атмосфера крестовых походов[18]. По версии сайта Opencritic, игра получила среднюю оценку ведущих западных критиков 68/100, и всего лишь 27 % известных игровых критиков порекомендовали в неё сыграть[19]. Примечания
Ссылки
|