Outlast 2
Outlast 2 (с англ. — «Пережить 2») — компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная и изданная компанией Red Barrels. Игра вышла 25 апреля 2017 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One одновременно[2]. В октябре 2014 года в интервью сайту Bloody Disgusting сооснователь студии Филипп Морин объявил, что студия Red Barrels работает над сиквелом Outlast — Outlast 2. Он отметил, что игра-продолжение также будет относиться к жанру survival horror и что в ней будут новые главные герои и сюжет, но действие будет происходить в той же вселенной. Морин описал разрабатываемую игру как «эмоциональный аттракцион» и подчеркнул, что все дизайнерские решения в ней исходят из того, как они влияют на переживания игроков и служат ли этим переживаниям[3]. Анонс игры состоялся 29 октября 2015 года, когда был выпущен мини-тизер к игре[4]. Игровой процессOutlast 2, подобно своему предшественнику Outlast и его дополнению Whistleblower, является одиночной игрой в жанре survival horror c видом от первого лица. В этот раз игрок управляет журналистом Блейком Лангерманном, продвигающимся по сельской местности в районе Супай[англ.][5], рядом с плато Колорадо, с целью разыскать свою жену Линн, которая была похищена религиозными фанатиками, населяющими окрестности. Блейк неспособен противостоять своим врагам, поэтому вынужден спасаться с помощью бегства и скрытности[6]. В отличие от предыдущей игры, здесь ограничена шкала выносливости, но доступны новые движения, такие как скольжение и ползание, которые существенно помогут спастись от преследователей, а также в этой игре главный герой разговаривает, как и остальные персонажи. Функциональность традиционной для серии видеокамеры претерпела некоторые усовершенствования: так, теперь помимо функции инфракрасной подсветки (ночной съёмки) доступен к применению микрофон, с помощью которого герой может прослушивать отдалённые звуки и таким образом отслеживать перемещение врагов и их диалоги. Для того чтобы поддерживать камеру в рабочем состоянии, игроку необходимо искать запасные батареи. Первоначально использование любой из этих функций приводило к разряжению аккумулятора видеокамеры, но после первого обновления игры истощение энергии микрофоном убрали. В зависимости от того, насколько игрок в них нуждается, на локациях появляется определённое количество батареек. Помимо использования микрофона появилась возможность просматривать записанные видеоролики и фотографии. Также, если герой получит значительный урон, он не сможет избегать своих преследователей и будет нуждаться в лечении. Так как автоматическая регенерация в Outlast 2 отсутствует, игроку необходимо искать бинты, чтобы его персонаж мог вовремя оказать себе первую помощь[7]. Вероятность найти бинты изменяется аналогично поиску батареек. СюжетЖурналист Блейк Лангерманн вместе с женой Линн, расследуя дело об убийстве неизвестной беременной женщины, отправляются на вертолёте в пустынную деревню Аризоны, где терпят крушение. После падения пилот погибает и выживают только журналисты. Линн хватают местные жители, и Блейк остаётся около разбившегося вертолёта один. В поисках своей жены Блейк попадает в деревню, где узнаёт о Салливане Ноте — безумном проповеднике, которого слушаются местные жители. Салливан приказывает убить выживших, мотивируя это тем, что они являются посланниками сатаны, и «мать» — так местные жители называют Линн — носит во чреве антихриста. Разыскав Линн, Блейк узнаёт, что она беременна, и пытается её вытащить, но их окружают и хватают. Однако, журналистов спасает другая группа жителей, которые не подчиняются Салливану — «еретики». Они уводят Линн, оставляя Блейка лежать без сознания. Очнувшись, Блейк продолжает поиски, которые приводят его в церковь. В церкви он находит мужчину, прибитого к колесу, который советует Блейку поскорее спрятаться. Укрывшись в исповедальной кабинке, Блейк наблюдает как Салливан и его приспешники пытают мужчину, чтобы разузнать, куда еретики увели Линн. Не выдержав пыток, мужчина говорит, что её увели в шахты, но его всё равно убивают вместе с его женой. Дождавшись, пока Салливан уйдёт, Блейк отправляется в шахты. Однако по пути следования он падает с разрушенного моста из-за стаи саранчи. Там он оказывается в лесу, окружающем деревню, где живут Поражённые — жители, изгнанные из поселения из-за своих болезней. Блейк натыкается на их лидера Лэрда, карлика в образе младенца, который преследует его, принимая за Христа, ездя верхом на своем помощнике и вооруженного луком. Таким образом Блейк сначала оказывается распят на кресте, а после и вовсе заживо погребён. Тем не менее, преодолев все препятствия, он выходит к озеру, которое пересекает на плоту. Возле шахт он натыкается на еретиков, которые преследуют его по всей локации. В подземельях еретики всё-таки ловят Блейка, также он видит связанную Линн. Но в самый критический момент в шахты врываются селяне, которые избивают еретиков. Выбравшись на поверхность, Блейк находит Линн. Вместе они пытаются убраться из этой деревни, но начинается песчаная буря. Укрывшись в полуразрушенном здании, они встречают Марту, которая преследовала Блейка, чтобы убить. Пытаясь сбежать от Марты, пара загоняет себя в угол. По стечению обстоятельств, буря отрывает от здания крышу и Марту протыкает насквозь крест, упавший с верхушки церкви. В поисках укрытия журналисты попадают в церковь, где у Линн начинаются роды. В мучительных родах Линн умирает, оставляя Блейка с новорождённой девочкой. Начинаются галлюцинации, после которых Салливан сидит рядом с Блейком. Он говорит Блейку, что с рождением девочки рай был уничтожен, после чего он перерезает себе горло. Сам же Блейк выходит на улицу с ребёнком на руках и хочет покинуть это место, но у него снова начинаются галлюцинации с Джессикой, которая произносит молитву. На протяжении всего пути Блейка периодически посещают галлюцинации, в которых он возвращается в своё детство. Постепенно проясняется история из его прошлого: Блейк, Линн и их подружка Джессика были учениками католической школы, и однажды Блейк и Джессика остались в школе допоздна и были пойманы отцом Лутермилхом, одним из учителей. Священник прогоняет Блейка и задерживает Джессику под предлогом воспитательной работы. Уходя, Блейк слышит отчаянные крики Джессики и спешит обратно в школу — однако обнаруживает её мёртвой, лежащей на ступенях со сломанной шеей. Позднее Лутермилх сумел выдать произошедшее за самоубийство через повешение. Образы повешенной Джессики постоянно преследуют героя; в галлюцинациях его часто преследует гротескный монстр — искажённый образ священника. Разработка игрыПосле успешного выпуска Outlast, 23 октября 2014 года Red Barrels подтвердила разработку продолжения — Outlast 2[8]. Также сообщалось, что персонажи и окружение игры будут сильно отличаться от первой части[9]. Один из основателей студии, Филипп Морин, в беседе с Bloody Disgusting заявил: «Мы действительно хотим продолжать совершенствовать свой опыт, но в конечном итоге будем подходить к вещам одинаково»[10]. 28 октября 2015 года на официальных аккаунтах Red Barrels в Facebook и Twitter были опубликованы сообщения со словами «Classified» (рус. Секретный) и «Tomorrow» (рус. Завтра)[11][12]. На следующий день на официальном YouTube канале студии был опубликован тизер к Outlast 2[13]. 5 февраля 2016 года Филипп Морин дал интервью изданию Indie Games Level Up!, в котором он заявил, что Outlast 2 в значительной степени основана на событиях 1978 года в Джонстауне[14][15]. 4 апреля Red Barrels опубликовала видеоролик под названием «Иуды 1: 14-15». В отличие от других тизеров, видео содержит крест Святого Петра на фоне облаков и зловещее аудио-сообщение[16]. Если проиграть его в обратном направлении, то можно услышать следующее:
23 апреля 2016 года игра была продемонстрирована на PAX East 2016, а 15 июня на E3 2016[18]. 26 августа 2016 года Сэмюэл Лефлемм, композитор Outlast, официально объявил о своём возвращении к написанию саундтрека для игры, а также намекнул, о возможности выхода нового тизера[19]. РелизПервоначально выход игры планировался осенью 2016 года, как было заявлено в трейлере[13]. Однако 1 августа Red Barrels объявили, что релиз игры будет отложен до первого квартала 2017 года[20][21]. Игра стала доступна в цифровом виде 25 апреля 2017 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Помимо цифрового выпуска также будет выпущена физическая коллекция серии игр Outlast под названием Outlast Trinity. За месяц до релиза Австралийская аттестационная комиссия отказалась предоставить Outlast 2 рейтинг R18+, ссылаясь на то, что в игре изображено сексуальное насилие, а без рейтинга игра не может быть продана в австралийских магазинах[22]. Через несколько дней совет отклонил своё решение без каких-либо изменений в игре и присвоил ей рейтинг R18+, в конечном счёте разрешив её продажу[23]. В октябре 2017 года Филипп Морин сообщил, что продано почти 1 млн копий Outlast 2 и это радует разработчиков[24]. По данным SteamSpy, в Steam игру приобрело около 280 тыс. пользователей[25], существенно уступая 4,3 млн проданных копий первой части[26]. В декабре 2017 года компания Red Barrels объявила, что Outlast 2 вместе с первой частью игры и всем загружаемым контентом выйдет на консоли Nintendo Switch в начале 2018 года[1]. В этом же месяце Red Barrels заявила, что Outlast 2 не получит никаких дополнений, добавив при этом, что сиквел создавался с целью почувствовать себя загнанной крысой в клетке и других развитий сюжета не предусматривал[27]. Рецензии и оценки
Игра Outlast 2 получила преимущественно положительные оценки игровых ресурсов. Версия для PC получила оценку в 77,02 % на GameRankings и 76 баллов из 100 возможных на Metacritic[46][49]. Версия для PlayStation 4 получила оценку в 68,76 % на GameRankings и 68 баллов из 100 возможных на Metacritic[47][50]. Версия для Xbox One получила оценку в 77,00 % на GameRankings и 77 баллов из 100 возможных на Metacritic[48][51]. Англоязычная прессаЛюси О’Брайен из редакции IGN похвалила игру и отметила, что «Outlast 2 — это пугающий сиквел. Несмотря на то, что тематика игры не всегда работает, а перемещение по игровому миру зачастую не подчиняется своим же правилам, в Outlast 2 намного больше креативности, чем в любой другой хоррор-игре за последние годы»[35]. Рецензент издания PC Gamer Джеймс Девенпорт, поставивший игре 85 баллов из 100, в своей статье отметил, что «погони, как и в оригинале, полны адреналина, а стелс заставляет пощекотать нервы, но при этом дизайн уровней на порядок ниже и порой разочаровывает». При этом журналист раскритиковал игровой процесс, который полон спорных моментов. По его мнению «беготня в игре сводится к поиску одного единственного малозаметного прохода. Также в игре встречаются ситуации, когда противник поджидает героя в засаде и моментально его убивает, но при этом нет никаких намёков на то, что этот противник находится в той самой засаде. Всё это выглядит как издевательство над игроком»[36]. Более строгого мнения оказался рецензент издания Letʼs Play Video Games Джо Парлок, поставивший игре 40 баллов из 100. По его мнению «несмотря на великолепную визуальную часть проекта, Outlast 2 оказался стереотипной и плохо спроектированной игрой»[52]. Русскоязычная прессаРоссийская пресса в целом позитивно встретила Outlast 2. Kanobu.ru, оценившие игру на 7 баллов из 10, подчеркнули, что «Outlast 2 — это глубокая и действительно пробирающая до костей игра. Она пугает и заставляет думать о не самых приятных вещах. Но все это сработает только в том случае, если вы сами того захотите». Главным минусом игры Kanobu.ru посчитали отсутствие новых оригинальных идей, а также однообразие игрового процесса, «обёрнутого в симулятор убегания от селян с вилами»[43]. Более критичным оказался рецензент издания IGN Россия Александр Садовский, поставивший игре 5,8 баллов из 10. Журналист раскритиковал однообразный и утомительный геймплей, который «напоминает ребёнка, пролежавшего долгие годы в летаргическом сне, и теперь не понимающего что делать со своим уже взрослым телом», дизайн уровней и интеллект врагов. Что касается положительных сторон проекта, то журналист высоко оценил атмосферу игры, способную «действительно напугать», графику и звуковой дизайн[40]. В полемику с предыдущими рецензентами вступают обозреватели, которые не считают хоррор Outlast 2 пугающим. По мнению одного из критиков, в игре предельно сконцентрированы темы, вызывающие отвращение у игрока: насилие, инцест, богохульство, педофилия и т. д.[53] Эта нарочитость портит впечатление от хоррора, и игрок перестаёт воспринимать происходящее на экране монитора всерьёз. Слишком большое внимание сфере материально-телесного низа порождает комический эффект, и в результате Outlast 2 просто не справляется с задачей напугать игрока, отмечает журналист. Примечания
|