В игре присутствует 13 новых одиночных миссий — операция в Арденнах, вылазка в составе диверсионного подразделения на Сицилию, бой на привокзальной площади Харькова, авианалёт на Роттердам.
Графика практически не изменилась, за исключением некоторых эффектов (дым, огонь, освещение, объёмный свет, анимация движения облаков и так далее).
Геймплей
Игровой процесс не претерпел особых изменений по сравнению с оригинальной игрой, однако в United Offensive можно обнаружить ряд довольно заметных новшеств. Во-первых, в игре появился бег. Герой может некоторое время двигаться быстрее, однако вскоре устанет и начнёт тяжело дышать. Во-вторых, теперь можно подрывать автомобили из крупнокалиберного оружия или длинной очередью из пулемёта. В-третьих, помимо управления танком, разработчики дали возможность игроку прокатиться на джипе в качестве пулемётчика, а также вести пулемётный огонь по немецким «Мессершмиттам» с борта бомбардировщика B-17. Также стоит отметить улучшенный искусственный интеллект противников и более детально проработанные локации (мебель, разбросанные детские игрушки, растительность и др.).
Многопользовательская игра может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: страны Оси (Германия) или союзники (в том числе СССР, США или Британия).
Бой против всех
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
каждый игрок получает очки за убийства других игроков;
за самоубийства очки снимаются;
если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы:
игрок набирает максимальное количество очков;
игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Командный бой
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы:
команда набирает максимальное количество очков;
команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Захват флага
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
у каждой команды есть «база», на которой находится её флаг;
игроки должны похитить флаг вражеской команды, чтобы принести его к своему флагу на базе, за что команде начисляются очки;
если игрок умирает, то он перерождается по истечении заданного настройками периода времени в случайном месте на карте.
Условия победы:
команда набирает максимальное количество очков;
команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Штаб
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
периодически на карте в случайных местах возникает штаб, представляющий собой рацию, который необходимо захватить, находясь в непосредственной близости от него в течение некоторого времени;
захватив штаб, команда обязана не подпускать к нему игроков вражеской команды;
очки начисляются команде за время удержания штаба;
пока захвачен штаб, атакующие могут перерождаться по истечении заданного настройками периода времени, в то время как защищающие перерождаются только после уничтожения штаба.
Условия победы:
команда набирает максимальное количество очков;
команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
Поиск и уничтожение
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде:
Союзники:
убийство всех игроков вражеской команды;
установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
Бойцы Оси:
убийство всех игроков вражеской команды;
недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игре:
команда набирает большее количество очков по завершении раунда.
Господство
Шпионаж
Штурм базы
Особенности режима:
в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
на карте располагаются три базы A, B и C, обе стороны пытаются сначала уничтожить верхнюю часть бункера (из гранатомётов, базук, панцерфаустов, танков, САУ и даже с помощью ранцевых зарядов);
Условия победы в раунде:
Союзники
Уничтожить все бункеры Оси первыми;
Уничтожить большее количество бункеров, чем бойцы Оси;
Бойцы Оси
Уничтожить все бункеры союзников первыми;
Уничтожить большее количество бункеров, чем союзники.