Burnout 2: Point of Impact Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut |
---|
Обложка европейского издания игры |
Разработчик |
Criterion Games |
Издатель |
Acclaim Entertainment |
Часть серии |
Burnout |
Дата анонса |
20 мая 2002 |
Даты выпуска |
|
Жанры
|
аркада, автогонки, гонки на выживание |
Платформы |
PlayStation 2, GameCube, Xbox |
Движок
|
RenderWare |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Языки
|
английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский |
Носители |
DVD, Mini-DVD |
Управление |
геймпад, Logitech Force Feedback, Logitech Driving Force, GT Force |
Официальный сайт |
Burnout 2: Point of Impact — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2002 году. Улучшенные версии для GameCube и Xbox вышли в 2003 году. Последняя также издавалась под названием Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut в США. Игра является сиквелом Burnout.
В Burnout 2: Point of Impact, как и в предшественнике, предлагаются несколько режимов игры, как в одиночном, так и многопользовательском варианте. Машины в игре являются вымышленными моделями, основанные на реальных автомобилях, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений. Основным нововведением в продолжении является режим «Crash», в котором необходимо устроить массовое дорожно-транспортное происшествие на дороге, набрав достаточное количество ущерба, чтобы победить.
Игра основана на предыдущей части серии, сохраняя агрессивный стиль вождения. В ходе создания команда разработчиков значительно улучшила графику и внесла нововведения в игровой процесс. Burnout 2: Point of Impact получила высокие оценки от прессы. Журналисты хвалили аркаду за визуальное оформление, интересный геймплей и проработанные аварии. В 2004 году было выпущено продолжение — Burnout 3: Takedown.
Игровой процесс
Burnout 2: Point of Impact представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Как и предыдущая часть серии, сиквел сосредотачивается на гонках с уклоном на аварии и опасное вождение. Автомобили в игре являются вымышленными моделями, но имеют подробные повреждения при столкновениях. Соревнования в игре представляют собой гонки с соперниками, на время, чемпионаты, преследования и другие. Всего присутствует семь режимов: «Custom Series Championship», «Championship», «Single Race», «Time Attack», «Offensive driver 101», «Crash» и «Pursuit». Некоторые из них доступны в многопользовательском варианте с технологией разделённого экрана.
Рекламная кампания
В целях продвижения игры её издатель, Acclaim Entertainment, предложил оплатить за водителей все штрафы за превышение скорости на территории Великобритании в день выхода игры. После негативной реакции со стороны правительства Соединенного Королевства рекламная акция была отменена[1].
Оценки и мнения
Рецензии|
|
GC | PS2 | Xbox |
---|
GameRankings | 89,43 %[2] | 88,22 %[3] | 88,55 %[4] |
Game Ratio | 88 %[5] | 87 %[6] | 88 %[7] |
Metacritic | 89/100[8] | 86/100[9] | 88/100[10] |
MobyRank | 86/100[11] | 87/100[11] | 87/100[11] |
|
|
GC | PS2 | Xbox |
---|
AllGame | [12] | [13] | [14] |
Edge | | 8/10[15] | |
EGM | 8/10[16] | 8,33/10[17] | 8,17/10 |
Eurogamer | | 9/10[18] | 8/10[19] |
G4 | 4/5 | | |
Game Informer | 8,5/10[20] | 8/10[21] | 8,5/10 |
GamePro | | | |
GameSpot | 8,5/10 | 8,3/10 | 8,6/10 |
GameSpy | [22] | [23] | [24] |
GameZone | 9/10 | 8,5/10 | 9,3/10 |
IGN | 8,5/10 | 9/10 | 8,6/10 |
Nintendo Power | 4,5/5 | | |
Nintendo World Report | 9/10 | | |
OPM | | 4/5 | |
OXM | | | 9/10 |
Play (UK) | | 4/5[25] | 4/5 |
TeamXbox | | | 4,6/5 |
|
|
GC | PS2 | Xbox |
---|
«Страна игр» | 7,5/10 | 7,5/10 | 7,5/10 |
Burnout 2: Point of Impact получила позитивные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic средняя оценка игры составляет 89,43 % и 89/100 в версии для GameCube, 88,55 % и 88/100 для Xbox, 88,22 % и 86/100 для PlayStation 2 соответственно.
Примечания
Источники
- ↑ Becker, Erich. Burnout 2: Point of Impact (2002) (неопр.). Entertainmentopia (14 января 2003). Дата обращения: 6 апреля 2017. Архивировано из оригинала 15 февраля 2012 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Burnout 2 GameCube Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано из оригинала 5 сентября 2017 года.
- ↑ Burnout 2 PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано из оригинала 29 октября 2006 года.
- ↑ Burnout 2 Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано из оригинала 12 октября 2017 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 21 февраля 2017 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 1 июля 2017 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact for Xbox (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 18 июня 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Burnout 2: Point of Impact (англ.). MobyGames. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 9 апреля 2017 года.
- ↑ Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 17 февраля 2010 года.
- ↑ Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- ↑ Alan Marriott, Scott. Burnout 2: Point of Impact (англ.). AllGame. Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 16 февраля 2010 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.). Edge. Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 21 марта 2007 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, 2003. — Июнь. — P. 80.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, 2002. — Декабрь. — P. 202.
- ↑ Reed, Kristan. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). Eurogamer (8 октября 2002). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 4 октября 2019 года.
- ↑ Reed, Kristan. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). Eurogamer (4 июня 2003). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 8 марта 2018 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2003. — Май. — P. 85.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2002. — Ноябрь. — P. 124.
- ↑ Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). GameSpy (24 апреля 2003). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 6 мая 2015 года.
- ↑ Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Review (англ.). GameSpy (16 ноября 2002). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Williams, Bryn. Burnout 2: Point of Impact Developer’s Cut Review (англ.). GameSpy (26 апреля 2003). Дата обращения: 21 июля 2018. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Burnout 2: Point of Impact (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2002. — Ноябрь. — P. 92.
Литература
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
|
---|
Основная серия | |
---|
Спин-оффы | |
---|
Связанные статьи | |
---|