Sonic the Hedgehog (computerspel)
Sonic the Hedgehog is een computerspel uit 1991 dat is ontwikkeld door Sonic Team en uitgegeven door Sega. Het is het eerste spel waarin het personage Sonic the Hedgehog meespeelt, en het begin van een populaire spelserie. GeschiedenisEind jaren 1980 en begin 1990 had Sega een mascotte nodig, net zoals Mario dat voor Nintendo was. Om zich te onderscheiden van Nintendo zocht Sega naar een karakter dat een oudere leeftijdsgroep aansprak, en Sega wilde een spel dat de mogelijkheden van de nieuwe 16 bit-spelcomputer liet zien.[1] Sega van Japan hield een competitie om mascottes in te sturen. Grafisch artiest Naoto Oshima ontwierp een blauwe egel genaamd Sonic, die in een prototype werd verwerkt door programmeur Yuji Naka.[1] Naka en Hirokazu Yasuhara werkten samen aan het Sonic spel dat uitkwam in 1991. Vernieuwend was dat het spel een techniek gebruikt waarbij het spelfiguur langs een curve kan rollen. Sonic the Hedgehog bleek een groot commercieel succes te zijn voor Sega.[2] SpelIn het platformspel moet de speler Sonic door verschillende velden leiden, van de linker- naar de rechterkant. Het bestaat uit zes zones (werelden) met drie sublevels genaamd acts. Op het eind van de derde act vindt een baasgevecht plaats met Dr. Robotnik. Er zijn zes speciale velden die de speler kan bereiken door ten minste 50 ringen te verzamelen en door een grote ring te springen aan het eind van de act. In een speciaal veld draait de wereld om Sonic heen, en hij kan hier een Chaos-smaragd verdienen. Wanneer Sonic alle zeven Chaos-smaragden heeft verzameld kan hij met 50 ringen transformeren in Super Sonic. Er zijn verschillende wegen die de speler kan doorlopen. Sonic kan tijdens het spel gouden ringen verzamelen die hem beschermen tegen een aanval van vijanden. Ook zijn in televisies voorwerpen verborgen, zoals een beschermingsschild, extra leven, snelle renschoenen, of 10 extra ringen. Sonic the Hedgehog beweegt zich met de snelheid van het geluid. In de meeste spellen van die tijd kon men maar één snelheid aanhouden. In dit spel is dat verbeterd, want de speler heeft de mogelijkheid om af te remmen, en om steeds sneller te gaan. Dit was toen een heel nieuw concept. Sonic had ook de mogelijkheid om zich op te rollen als een bal, voor bijvoorbeeld speciale obstakels. Het eerste level Green Hill Zone werd een klassieker binnen de Sonic-serie, en voor computerspellen in het algemeen als een herkenbaar en karakteristiek level. 8 bit-versieDe 8 bit-versie van het spel werd uitgebracht in hetzelfde jaar als de 16 bit-versie. Dit spel kwam uit voor de Sega Game Gear en de Sega Master System. De spelervaring van deze versie is vrijwel hetzelfde als de 16 bit-versie, maar bevat grafisch minder details en kleuren, loopings, en een lagere snelheid vanwege de beperkingen van de 8 bit-systemen. Platforms
Ontvangst
CompilatiesHet spel werd opgenomen in verschillende compilatiespellen:
Trivia
Externe link
Bronnen, noten en/of referenties
|