Stronghold Crusader 2Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé et édité par Firefly Studios sorti le sur PC. Le jeu fait suite à Stronghold: Crusader, sorti en 2002, et qui est, selon le concepteur principal chez Firefly Studios, Simon Bradbury, « notre jeu préféré, c'est le jeu préféré de nos fans et c'est le jeu que nous attendons de mettre en production pendant de longues années »[4]. Firefly Studios est l'auto-éditeur du titre[5]. Système de jeuLa première démo du gameplay a été présentée aux journalistes lors de l'E3 2013, et le premier trailer du système de jeu, montrant des phases pré-alpha du jeu, a été exposé à la gamescom 2013. La démo et le trailer ont présenté plusieurs nouveaux aspects que le jeu va introduire à la série. CaractéristiquesLe jeu est le premier de la série Crusader à proposer un moteur graphique 3D, il conservera cependant tous les éléments du jeu 2D d'origine tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités telles que de nouvelles unités comme « le cruel conducteur d'esclave », de nouveaux adversaires IA bonifiés, des événements dynamiques sur la carte comme une nuée de sauterelles[6], ainsi que de nouveaux visuels, une nouvelle interface de bataille, et des améliorations du moteur comprenant des effets, des animations et une physique en temps réel[7]. Une toute nouvelle fonction pour la série est le mode coopératif multijoueur, dans lequel 2 joueurs prennent le contrôle d'un seul château en unissant leurs actions et ressources tout en luttant contre des ennemis communs[8]. Stronghold Crusader 2 comprendra au lancement à la fois une campagne historique solo sur les Croisés et sur les Arabes[9]. Le jeu sera principalement basé sur le jeu d'escarmouche, similaire au titre original Stronghold Crusader[10]. Ceci inclura, comme dans le jeu original, des « itinéraires d'escarmouche » ; dans lesquels les joueurs doivent se battre dans un ordre particulier, dans des cartes liées d'escarmouche avec différents « set-up »[11]. Le jeu devrait être plus basé sur la guerre avec un peu de gestion de la popularité des paysans. Personnages et unitésEst également annoncé, quelques-unes des nouvelles unités du jeu, dont le nombre est porté à 10, comprenant le Templier, le Sergent des Croisés, le Guérisseur, le Derviche et plus. Le jeu mettra également en vedette 8 caractères à la sortie du jeu, comprenant le Calife[12] (qui est apparu dans le Stronghold Crusader original et il conçoit ses châteaux et organise ses tactiques de combat de manière semblable dans Crusader 2), le Shah[13], le roi des esclaves[14], Saladin et Richard Cœur de Lion ; avec 8 autres personnages destinés à apparaître après la sortie du jeu[15]. ExtrasComme avec les titres précédents de la série, il y aura un éditeur de carte complet pour les joueurs afin de créer et de partager des cartes personnalisées pour le jeu[16]. Robert Euvino, qui a travaillé sur les titres précédents de la série, a composé une toute nouvelle bande sonore pour le jeu[17],[18]. Notes et références
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