Gambar vektor adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan control points atau nodes. Setiap poin ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan alurnya. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi, dan gradien.[1][2]
Aplikasi
Beberapa aplikasi bisa digunakan untuk membuat atau menyunting gambar vektor. Gambar vector tidak bisa disunting oleh aplikasi gambar bitmap dan begitu pula sebaliknya.
Proses ketika kita mengkonversikan gambar vektor ke bitmap dinamakan perasteran.
Dari bitmap
Proses ketika kita mengkonversikan gambar bitmap ke vektor dinamakan tracing
Printing
Karena gambar vektor dibuat berdasarkan fungsi matematis, ukuran dan resolusi gambar tidak akan mempengaruhi hasil akhir dari gambar vektor.[3] Sebagai contoh, kita bisa menggunakan gambar vektor dan kita print ke ukuran kartu dan dengan menggunakan gambar yang sama, kita print ke ukuran billboard. Jika kita menggunakan gambar bitmap, pembesaran yang begitu signifikan akan membuat gambar itu pecah. Tetapi, dengan menggunakan gambar vektor, kita akan mendapatkan hasil akhir yang sama bagusnya. Tidak akan pecah walau diperbesar seberapapun.[4]